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Après un premier lancement raté en 2010, Square-Enix renonçait à l'abonnement de Final Fantasy XIV et entend aujourd'hui le réactiver malgré une tendance prônant le free-to-play. Selon Naoki Yoshida, le succès ou l'échec ne dépend... Lire la suite
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D'aucuns imaginent la mort des consoles. Pour d'autres (comme CCP ou Crytek), elles pourraient simplement faire évoluer leurs modèles économiques et adopter largement les méthodes de monétisation du free-to-play. Lire la suite
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En attendant le coup d'envoi très prochain du bêta-test francophone d'Anno Online, nous revenons sur les originalités de cette simulation économique en 3D, jouable sur navigateur Web. Lire la suite
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L'année dernière, Ubisoft lançait Uplay, son « service de distribution digitale ». La plateforme s'ouvre aujourd'hui aux jeux de la concurrence quand les titres d'Ubisoft seront aussi disponibles sur Origin. Lire la suite
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Le studio Infernum procède à des licenciements et on s'interroge sur l'avenir du MMO sandbox Theralon. Infernum nous confirme s'être séparé de quelques salariés, mais affirme que le développement se poursuit. Lire la suite
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Selon Ben Cousin, au regard du profil actuel des joueurs sur consoles et des impératifs économiques du marché, les consoles ont vocation à mourir, supplantées par le PC et le jeu mobile. Lire la suite
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Déjà disponible sur Wii depuis août 2012, Dragon Quest X Online s'annonce sur Wii U au Japon. La licence, très populaire dans l'archipel nippon, doit relancer les ventes (décevantes) de la console. Lire la suite
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En une semaine, Ragnar Tørnquist (The Secret World) a levé plus de 850 000 dollars auprès des joueurs pour financer ses Dreamfall Chapters. Et le développeur voit plus loin. Lire la suite
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Le premier MMORPG de Carbine Studios s'annonce comme un jeu pleinement interactif et fait pour que les « joueurs jouent comme ils aiment jouer ». Le « modding » occupe à ce titre un rôle majeur. Lire la suite
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15 février 2013La vente en ligne de jeu gagne des parts de marchés sur la vente de boîtes (au point que certains prophétisent leur disparition prochaine). The Settlers Online se décline néanmoins chez les revendeurs physiques. Lire la suite
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15 février 2013Grâce à la Coupe du Monde de football de 2014, puis aux Jeux Olympiques de Rio en 2016, le Brésil développe largement ses infrastructures online et attire les exploitants de jeux en ligne. Lire la suite
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En difficulté financière, on s'interrogeait sur l'avenir de Gas Powered Games. Le studio de développement est racheté par Wargaming (World of Tanks). On le constate depuis quelques semaines, le studio Gas Powered Games (Dungeon Siege... Lire la suite
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L'année dernière, 38 Studios fermait ses portes et Copernicus était abandonné. Un vrai regret pour Todd McFarlane dans la mesure où le MMO était pratiquement achevé lors de la faillite de 38 Studios. Lire la suite
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Le financement participatif a la cote auprès des développeurs. Pourtant, selon Chris Taylor, du fait d'un trop grand nombre de sollicitations, le modèle s'essouffle de lui-même. Lire la suite
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Neverwinter sera distribué en free-to-play et malgré des packs de lancements jugés chers, Jack Emmert assure que « tout ce que vous pouvez vouloir, vous pouvez l’obtenir en jouant ». Lire la suite
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À l'approche de la Saint Valentin, les éditeurs de MMO jouent les cupidons. Nexon dévoile quelques statistiques sur les mariages enregistrés dans MapleStory, mais aussi sur les divorces. Lire la suite
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Distribué en free-to-play, Tribes Ascend diversifie ses méthodes de financements. Dès le 15 février, un package incluant l'intégralité du jeu sera proposé à la vente. Lire la suite
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10 février 2013Pionnier de l'adaptation de MMO free-to-play asiatique en Occident, Outspark licencie et réduit ses activités. Si juridiquement la société existe toujours, ses jeux pourraient être vendus. Lire la suite
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Blizzard Entertainment publie des comptes trimestriels en forte hausse (grâce à Diablo III). Et si World of Warcraft perd 400 000 abonnés (notamment en Chine), les joueurs dépensent plus. Lire la suite
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Activision Blizzard dispose d'un imposant catalogue de licences (Call of Duty, Skylander, en plus des titres de Blizzard). Le géant américain revendique un chiffre d'affaires historique. Lire la suite
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Dans la foulée de la publication de ses comptes trimestriels, NCsoft répond à la presse financière et précise ses projets pour 2013. Des projets pour la Chine ou sur mobile, mais aussi une extension pour Guild Wars 2 et la sortie... Lire la suite
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Si le premier Lineage reste l'un des titres phares de NCsoft, au cours du dernier trimestre 2012, Guild Wars 2 s'est imposé économiquement comme le premier MMORPG du groupe. Le bénéfice de NCsoft progresse de 116% sur le trimestre. Lire la suite
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Le jeu en ligne représente 30% des activités de Facebook, mais les « jeux sociaux » trop casual peinent à fidéliser les joueurs. Facebook entend donc faire évoluer l'image du jeu Facebook et proposer aussi des FPS, RTS et MMO pour gamers. Lire la suite
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Square-Enix publie ses comptes et affiche un chiffre d'affaires en hausse, mais aussi 5,7 milliards de yens de pertes. Fort du résultat de Dragon Quest X Online, le groupe japonais mise à l'avenir sur le MMO. Lire la suite
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On en parle beaucoup depuis ce début d'année, mais cette fois c'est fait : TERA est gratuit pour tous depuis ce mardi 5 février 2013. Cette fois c'est fait. La grosse maintenance d'hier est terminée, et le passage en F2P est effectif... Lire la suite
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