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Après avoir été licencié de chez Funcom et « s'être égaré dans le marketing », Martin Bruusgaard rejoint son ex-collègue Ragnar Tørnquist chez Red Thread Games pour ressusciter la licence The Longest Journey. Lire la suite
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Une nouvelle étude focalisée sur les MMO client-based en Europe montre voit les deux américains et l'allemand se partager 70% du marché. Les cabinets de consultants ICO Partners et SuperData viennent de publier un rapport étudiant... Lire la suite
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Le géant sud-coréen NHN (Tera, Asta) pourrait se débarrasser de sa filiale vidéo-ludique Hangame. Objectif de la manoeuvre : lui offrir plus de flexibilité mais aussi lui permettre d'investir le marché du jeu d'argent en ligne sans... Lire la suite
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Sony Online a la réputation de conserver durablement ses jeux, même en cas de baisse de fréquentation. Bullet Run ne profitera pas de cette politique : après quelques mois d'exploitation, le shooter fermera ses portes en mars. Lire la suite
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Tant en Europe que sur le continent nord-américain, les joueurs occidentaux connaissent bien le portail gPotato. Le groupe coréen Webzen vient de l'acquérir auprès du Japonais Gana Inc pour 175 millions de dollars. Lire la suite
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Electronic Arts publie ses résultats trimestriels de fin 2012 et voit un lancement free-to-play « positif » et « satisfaisant » pour Star Wars The Old Republic, mais qu'il faudra confirmer sur la durée. Lire la suite
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La nuit dernière, Electronic Arts publiait ses résultats pour le dernier trimestre 2012 : le groupe réduit drastiquement ses pertes mais aussi son chiffre d'affaires, investit le jeu mobile et attend les prochaines consoles. Lire la suite
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La rumeur le laissait entendre depuis quelques jours et Gameforge le confirme : la version européenne de Tera sera officiellement lancée le 5 février prochain. Lire la suite
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En attendant la publication de ses comptes trimestriels définitifs, Gameloft dévoile un chiffre d'affaires record en 2012, confirmant la croissance du jeu mobile. Dans la foulée, le développeur fermerait son studio d'Hyderâbâd (250 salariés). Lire la suite
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Déjà acteur majeur de l'industrie du jeu PC et après une première incursion sur les plateformes mobiles, Wargaming se lance à l'assaut du jeu console. Le studio russe s'offre Day 1 Studios, spécialiste du jeu console. Lire la suite
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Hier, Crytek l'ouverture d'un bureau aux États-Unis, à Austin. Comme on le supposait, ce nouveau bureau américain doit se dédier au développement de jeux en ligne d'envergure. Lire la suite
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Tout juste installé à Istanbul, en Turquie, Crytek ouvre un neuvième bureau mais cette fois au Texas. Le développeur le confie David Adams, fondateur de feu Vigil, et plusieurs de ses anciens collaborateurs. Lire la suite
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En 24 heures en bêta ouverte, Path of Exile revendique un premier record de 56 700 joueurs connectés simultanément, accueillis sur des infrastructures financées grâce au 2,5 millions de dollars collectés auprès des joueurs. Lire la suite
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Non, toujours pas de date officielle annoncée. Mais une rumeur parle cependant du 5 février 2013. Si ça fait quelques temps maintenant qu'on sait que TERA va passer en F2P "en février", on attend toujours une date précise. Après tout... Lire la suite
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Suite au démantèlement de THQ, Sega s'offre Relic Entertainment (à la barbe de ZeniMax Media), avec l'objectif de réinvestir le marché du jeu online sur PC. Lire la suite
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Une semaine après l'annonce d'une restructuration, Funcom décide de fermer son studio chinois, à qui l'on doit la majorité des assets graphiques de The Secret World. Lire la suite
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Defiance, le shooter et la série télévisée qui partagent le même univers, s'appuie sur un budget global de 100 millions de dollars. Un pari risqué, mais qui doit repousser les limites de l'expérience transmedia. Lire la suite
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La rumeur laissait entendre qu'ArcheAge avait trouvé un éditeur occidental. Rumeur confirmée aujourd'hui et Trion Worlds (Rift) s'arroge les droits nord-américains et européens du MMORPG du studio XL Games. Lire la suite
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Alors que THQ est en faillite, ses studios de développement sont vendus aux plus offrants... quand ils trouvent preneurs. Vigil Games (Darksider, Dark Millennium Online) n'est pas du lot et les salariés sont remerciés. Lire la suite
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Après six ans de développement par une équipe réduite et fort un budget de studio indépendant (moins de quatre millions), Path of Exile est jouable en bêta ouverte et revendique déjà plus de 650 000 joueurs inscrits. Lire la suite
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En faillite depuis quelques semaines, l'éditeur THQ fermera officiellement ses portes le 25 janvier, et voit ses jeux et studios vendus aux enchères au plus offrant. Lire la suite
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En février, Tera sera distribué en free-to-play. D'ici là, Gameforge précise ses projets quant au contenu de la boutique devant financer le MMO d'action : les objets utiles seront aussi accessibles dans le jeu, contre des pièces d'or. Lire la suite
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Blizzard « travaille activement sur Blizzard All-Stars » et prépare le modèle économique de son MOBA
Initialement présenté comme un simple mod de StarCraft II, Blizzard All-Stars devient un jeu à part entière et devrait adopter un modèle économique proche de celui des autres MOBA (sans nécessiter l'achat de la boîte de StarCraft II). Lire la suite -
Marvel Heroes sera distribué en free-to-play, mais avant même sa sortie, vend des packs de précommandes jugés chers. David Brevik défend son modèle économique, pensé pour répondre aux attentes des profils de joueurs. Lire la suite
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Les équipes de Trion Worlds promettaient une annonce aujourd'hui. Choses promises, choses dues : le développeur ouvre les précommandes de Defiance et confirme l'absence d'abonnement mensuel. Lire la suite
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