- Afficher les actualités précédentes
-
Fort d'une longue expérience dans l'industrie du MMO et après la fermeture récente de Paragon Studios, Matt "Positron" Miller se fait chroniqueur et entend dévoiler les trucs et astuces des développeurs pour faire payer les joueurs. Lire la suite
-
THQ est en redressement judiciaire depuis mi-décembre dernier. Le studio devait être vendu d'un bloc afin dep eut-être reprendre ses activités. La justice américaine le met finalement en vente par lot, afin de privilégier les créanciers. Lire la suite
-
Après de nombreuses rumeurs, la fameuse "Steam Box" est confirmée lors du Consumer Electronic Show de Las Vegas. Premières informations. Valve Corporation confirme donc son partenariat avec la firme technologique américaine Xi3, connue... Lire la suite
-
Nintendo était l'un des derniers réfractaires aux modèles free-to-play, considérant qu'au regard de la qualité de ses produits, ils n'avaient pas vocation à être distribués gratuitement. Le Japonais révise ses positions et envisage... Lire la suite
-
Si d'aucuns imaginaient la mort des consoles au profit des tablettes, Nvidia préfère imaginer un appareil hybride, le Project Shield, aux allures de console portable pour jeux Android permettant de streamer ses jeux PC. Lire la suite
-
Le studio XL Games officialise le modèle économique d'ArcheAge : un abonnement mensuel de 19800 wons, tout comme Blade and Soul, Aion ou World of Warcraft en Corée. Le MMO à abonnement n'est peut-être pas aussi moribond qu'on l'imagine. Lire la suite
-
La publication d'un Q&A (Questions Réponses) sur le serveur Russe, nous apprenons quelques petites informations intéressantes. Revu de détail ! Voici quelques extraits intéressants du Q&A Russe de ce début d'année. - Prévoyez-vous... Lire la suite
-
Le 30 novembre dernier, NCsoft fermait le studio Paragon et les serveurs de City of Heroes. Une source anonyme affirme pourtant que le MMO était rentable. NCsoft dément. Lire la suite
-
Snail Game entend présenter son catalogue 2013 à la presse chinoise. Dans le lot, on attend Savage Horizon, la refonte de l'ambitieux (et controversé) Dark and Light abandonné par le développeur réunionnais NPCube en 2006. Lire la suite
-
Actuellement en bêta ouverte, ArcheAge n'a toujours pas dévoilé officiellement son modèle économique. Des indices évoquent un modèle hybride mêlant abonnement et boutique cosmétique. Lire la suite
-
Après plusieurs départs ses dernières semaines, l'éditeur En Masse (l'exploitant américain de Tera) recrute plusieurs cadres d'envergure et se fixe pour mission « d'exploiter des jeux novateurs » (on note le pluriel). Lire la suite
-
Déjà très largement implanté en Asie ou sur le continent nord-américain, Ubisoft poursuit son internationalisation et ouvre un nouveau bureau à Abu Dhabi, afin de cibler les marchés moyen-orientaux. Lire la suite
-
En ce 2 Janvier faisons le point sur l'état de la population du serveur Européen et dégageons un profil médian. Commençons par la population du serveur Europe, donnée à jour le 01/01/2013 : Joueurs : 6 599 982 Joueurs actifs la semaine dernière... Lire la suite
-
Depuis ce matin, ArcheAge accueille les joueurs sud-coréens en bêta ouverte. 20 serveurs sont disponibles et les files d'attente pour accéder aux serveurs se forment déjà. Lire la suite
-
Loin de disposer des moyens des blockbusters du secteur, Torchlight II n'en séduit pas moins les joueurs. Le RPG d'action s'est déjà vendu à plus d'un million d'exemplaires (et s'annonce en promotion). Lire la suite
-
Après les services d'e-mails ou de microbloging, le groupe russe Mail.ru investit l'industrie du jeu en ligne (avec Allods, Warface ou LOTRO). Le groupe russe ajoute un MMO d'envergure à son catalogue et on imagine ArcheAge. Lire la suite
-
Tout juste un mois après le lancement de PlanetSide 2, John Smedley dresse un bref bilan de ce premier mois d'exploitation. Des joueurs qui répondent présents et l'expérimentation d'un « gameplay émergeant ». Lire la suite
-
Après avoir restructuré ses bureaux nord-américains (et fermé Zynga Boston), Zynga ferme sa succursale japonaise et l'ensemble des jeux sociaux exploités dans l'archipel nippon. Lire la suite
-
Après avoir proposé un serveur partiellement gratuit, les versions coréennes et japonaise de Tera évoluent vers un modèle pleinement free-to-play. En Occident, selon En Masse Entertainment, Tera reste un MMO à abonnement. Lire la suite
-
25 décembre 2012Selon E. Castronova, les développeurs créent aujourd'hui des « jeux » (cherchant à tout prix à occuper les joueurs), oubliant d'imaginer des « mondes » où l'on pourrait simplement vivre même en étant inactif. D'où le déclin du MMO à abonnement. Lire la suite
-
Après avoir été exclu de Steam, The War Z connait de nouveaux déboires. Le bureau des marques et brevets le prive du droit d'utiliser la marque « The War Z » (même si le développeur ne semble pas tenir compte de la décision). Lire la suite
-
Disney est le premier groupe mondial de divertissement, mais peine à s'imposer en matière de jeu vidéo. Le projet Disney Infinity, plateforme créative open-world et sandbox, doit inverser durablement la tendance. Lire la suite
-
Avant même d'être officiellement lancé, Family Guy Online (le Web MMO inspiré de la série d'animation du même nom) fermera définitivement ses portes le 18 janvier prochain. Les joueurs seront remboursés. Lire la suite
-
22 décembre 2012Selon la ministre Fleur Pellerin, « le jeu vidéo est un secteur diffusant et d'avenir à forte valeur ajoutée » qu'il convient de soutenir. La convention Mango doit contribuer (financièrement) au développement des technologies des jeux de demain. Lire la suite
-
Aux États-Unis, l'opération « Game Over » vise à bannir les délinquants sexuels des serveurs de MMO et rappeler les conseils élémentaires de vigilance aux parents. Lire la suite
- Afficher les actualités suivantes
















