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Si la distribution digitale reste le format de prédilection des MMO Free to Play, certains d'entre eux s'offrent aussi le luxe d'une distribution au format « boîte ». En janvier, APB Reloaded sera disponible chez les revendeurs physiques. Lire la suite
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31 octobre 2011Dès le 20 novembre prochain, les jeunes joueurs sud-coréens n'auront plus le droit de jouer la nuit aux MMO. À moins que la Cour constitutionnelle locale ne leur donne raison et considère que le droit de jouer sans contrainte est une... Lire la suite
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Très rapidement, les jeux sociaux (distribués notamment sur Facebook) ont su séduire des millions de joueurs. Ces jeux sociaux semblent néanmoins avoir connu leur pic de popularité et voient aujourd'hui leur population de joueurs décliner. Lire la suite
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Le développement de World of Darkness Online semblait compromis par les restructurations internes de CCP. Selon Chris McDonough, le jeu reste d'actualité, « son coeur et ses principales fonctionnalités » ne sont pas affectés. Lire la suite
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Si NCsoft affiche de nombreux projets ambitieux our l'avenir, le groupe coréen concède des licenciements dans ses bureaux occidentaux, à hauteur de 2% de sa force de travail mondial. Lire la suite
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DC Universe Online annonçait récemment renoncer à son abonnement mensuel. Le MMO de SUper héros sera disponible en Free to Play dès le 1er novembre prochain. Lire la suite
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L'année dernière, en première instance, Richard Garriott empochait 28 millions de dollars dans le différend l'opposant à NCsoft. Aujourd'hui, en appel, les juges octroient 32 millions à l'inspirateur de Tabula Rasa. Lire la suite
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Funcom annonce, par voie de communiqué, que plus de 500 000 personnes se sont déjà inscrits pour participer à la bêta de Secret World. Par voie de communiqué, Funcom annonce que pas moins d'un demi million de personnes s'est enregistrer... Lire la suite
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Blizzard DOTA, le prochain MOBA de Blizzard affiche un format hybride. Le jeu sera néanmoins accessible gratuitement dans sa version de base, même si Blizzard envisage de monétiser son contenu. Lire la suite
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Avec les récentes attaques sur les serveurs d'Ankama, et notamment sur les données confidentielles des utilisateurs, la sécurité du jeu a grandement été remise en question. Ainsi, pour palier à ce manque de sécurité sur certains comptes... Lire la suite
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Le studio CCP fait manifestement face à des déconvenues financières suite aux désertions des joueurs d'EVE Online et doit liencier. Le développeur se recentre sur ses fondamentaux... au détriment de World of Darkness Online. Lire la suite
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Après une petite année d'exploitation, Aika Global (la version internationale d'Aika) ferme définitivement ses portes et laisse place à Aika Online, la version nord-américaine du jeu exploitée par gPotato. Lire la suite
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Bethesda et le studio Mojang (Minecraft) se disputaient la paternité de la marque Scrolls. Faute de l'avoir jouée à Quake 3, le litige vient d'être tranché par les juges qui autorisent Mojang à baptiser son jeu « Scrolls ». Lire la suite
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L'industrie du MMO migre de plus en plus ouvertement vers des modèles économiques Free to Play. Qu'en est-il de W40K: Dark Millennium Online ? Les préférences de Danny Bilson vont manifestement à l'abonnement, mais tout pourrait évoluer. Lire la suite
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Linden Lab publie les chiffres de l'économie de Second Life pour le 3ème trimestre 2011.Le Lab annonce une économie stable, avec une augmentation continue des inscriptions, un taux de change du linden stable et une légère hausse des inscriptions due... Lire la suite
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Une fois n'est pas coutume, voici une question loin de l'actualité, de Dominion et des IEMs. Vous êtes très nombreux à effectuer des achats à la boutique, et même parfois pour des sommes très importantes comme nous l'a montré le sondage... Lire la suite
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Après avoir travaillé plus de cinq ans sur WildStar, chez Carbine, Tim Cain quittait son poste en juillet dernier, un mois avant que le projet ne soit officiellement annoncé. On le retrouve aujourd'hui chez Obsidian (NeverWinter Nights 2). Lire la suite
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Le développement d'APB a coûté 70 millions de dollars et GamersFirst s'est offert la licence pour trois millions. Pour amortir son investissement, l'exploitant détaille les grandes principes de monétisation d'un MMO Free to Play. Lire la suite
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Le studio 3Dduo, qu'on a connu comme étant le développeur de Leelh, revient sur le devant la scène (indépendante) du jeu en ligne hexagonal, et annonce le développement des Zinzins de l'Espace sur Facebook. Lire la suite
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La course technologique est en marche chez de nombreux développeur. Et notamment chez Square-Enix, qui dévoile les capacités de son Luminous Engine, en matière graphique, d'animation ou d'intelligence artificielle. Lire la suite
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C'était attendu. Lineage II, le MMORPG historique de NCsoft, rejoint la cohorte de MMO abandonnant leur modèle à base d'abonnements mensuels pour opter pour une exploitation en Free to Play. Lire la suite
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11 octobre 2011Malgré la crise mondiale, l'industrie du jeu vidéo sud-coréenne continue de voir son chiffre d'affaires progresser d'année en année, alors que ses jeux (notamment en ligne) s'exporte de plus en plus à travers le monde. Lire la suite
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La boutique de Blizzard s'enrichit d'une nouvelle mascotte, le bébé gardien. Mais à la différente des précédentes, il est échangeable entre les joueurs, qui pourront se les offrir ou les revendre. La boutique Blizzard propose divers... Lire la suite
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Selon Mark Kern (Firefall), le temps est venu d'innover en matière de MMO, par exemple en mêlant MMO et FPS. Mais pas n'importe comment au risque de sombrer dans le Circle of Suck comme Tabula Rasa ou HellGate. Lire la suite
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Le bêta-test japonais de Wizardry Online débute tout juste et déjà le studio Gamepot revendique 100 000 inscrits. Un nouvel indice du regain d'intérêt des joueurs japonais pour le jeu en ligne et le MMO. Lire la suite
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