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Le week-end dernier, Richard Garriott assurait l'ouverture du Fantastic Arcade Festival. Il y présentait notamment ses projets de « jeux AAA pour réseaux sociaux ». Lire la suite
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24 septembre 2010L'agence d'analystes ScreenDigest vient de publier son dernier rapport sur le marché des MMO à abonnement en Occident, soulignant un marché en croissance d'année en année et toujours largement dominé par World of Warcraft. Lire la suite
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20 septembre 2010La KOCCA vient de publier son rapport annuel sur la santé économique de l'industrie coréenne du jeu : un croissance de plus de 17%, pour des jeux qui s'exportent de plus en plus. Lire la suite
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Toujours en cours de rachat par Gameforge, l'éditeur de MMO allemand Frogster vient de licencier trois de ses cadres supérieurs, incluant le CEO de sa branche américaine. Lire la suite
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Après l'annonce hier de la fermeture des serveurs du MMO All Points Bulletin, le développeur Epic Games pourrait s'être manifesté à la dernière minute pour reprendre le jeu. Lire la suite
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Le « Free to Play » devient la norme des modèles économiques de MMO. C'est en substance la thèse défendue par Turbine, qui prophétise déjà la fin de l'abonnement mensuel. Lire la suite
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Après avoir acheté 60% des parts de Frogster début août, l'éditeur allemand GameForge étend son offre dans l'espoir de devenir acquéreur des 40% restants. Lire la suite
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Dragon Nest connaît manifestement un important succès populaire en Asie. De quoi motiver le géant chinois Shanda à investir 100 millions de dollars dans l'acquisition du développeur Eyedentity Games. Lire la suite
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Alors que Zynga (FarmVille) s'impose progressivement comme un acteur majeur de l'industrie vidéo ludique mondiale, un ancien employé dévoile certaines pratiques de la société. Lire la suite
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Les serveurs de test coréens de Warhammer Online seront fermés fin septembre prochain. NHN, l'exploitant local, explique ce choix par l'absence de suivi du MMORPG par Electronic Arts. Lire la suite
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Si les tendances actuelles laissent la part belle aux jeux « casual », Microsoft Game Studios estiment que les « core gamers de MMO » reste un public attractif et entend encore leur proposer des jeux. Lire la suite
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Outre Champions Online, Star Trek Online et NeverWinter, le studio Cryptic aurait « plusieurs autres projets » de jeux non encore annoncés dans ses cartons. Dixit Jack Emmert. Lire la suite
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Le développeur Jagex vient d'être débouté en justice lors d'un procès l'opposant à iBot, créateur d'un logiciel de "botting" pour Runescape. La branche américaine de Jagex avait il y a plusieurs semaines attenté un procès au groupe "iBot"... Lire la suite
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Alors que le développeur Realtime Worlds est toujours en cours de réorganisation administrative, son projet inachevé MyWorld a trouvé repreneur. Le site professionnel Develop a révélé aujourd'hui que Project MyWorld avait été racheté... Lire la suite
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A en croire NCsoft, Guild Wars s'est vendu à 6,5 millions d'exemplaires à travers le monde depuis son lancement en avril 2005. Et la moitié de ces ventes auraient été réalisées en Europe. Lire la suite
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Tout juste après sa première phase de bêta-test, ArcheAge s'annonce en Chine. Le géant Tencent vient d'investir 40 millions de dollars dans l'acquisition des droits chinois du MMORPG. Lire la suite
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Malgré des rumeurs de ventes décevantes en Corée, Blizzard revendique aujourd'hui trois millions de copies de StarCraft II vendues en un mois à travers le monde et en dévoile le patch 1.1. Lire la suite
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Dans la Voix du Nord section Eco, un article a été publié aujourd'hui concernant Ankama Games et une affaire judiciaire inculpant Arkanic. La société roubaisienne a porté plainte contre l'entreprise du nom d'Arkanic tenue par deux... Lire la suite
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Après quelques semaines en « bêta 1 », World of Tanks passe à la vitesse supérieure et s'annonce en « bêta 2 » dès demain avec de nouveaux contenus à tester. Lire la suite
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Après plusieurs années d'un développement particulièrement chaotique, le MMOTPS Huxley: The Dystopia s'annonce en version internationale sur la plateforme du studio Webzen. Lire la suite
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Acquis par le développeur de jeux sociaux Playdom en mai dernier, le portail de MMO gratuits Acclaim s'apprête à fermer la plupart de ses titres. Acclaim, jadis éditeur de jeux vidéo sur console, puis relancé sous la forme d'un portail... Lire la suite
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Lors de sa fondation en 2006, le studio Trion World avait levé 100 millions de dollars pour concrétiser ses projets. La moitié de ce budget est consacré au développement de Rift: Planes of Telara. Lire la suite
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Dans le cadre de ses comptes trimestriels, Funcom évoque l'avenir d'Age of Conan pour fidéliser les joueurs. Le développeur étudie aussi une possible évolution du modèle économique de son MMORPG. Lire la suite
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26 août 2010Fort de ses 10 millions d'inscrits aux Etats-Unis, Wizard101 s'ouvre aux jeunes sorciers européens sur la plateforme de l'Allemand Gameforge. Manifestement, le MMO pour les jeunes joueurs a le vent en poupe. Lancé en septembre 2008... Lire la suite
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La GamesCom ferme ses portes et compte ses visiteurs. Ils étaient 254 000, faisant du salon allemand l'un des principaux événements vidéo ludiques au monde. Lire la suite
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