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Toujours en cours de réorganisation administrative en vue d'une vente, Realtime Worlds vient de dévoiler les résultats de son MMO urbain APB. Le développeur écossais a ainsi révélé qu'All Points Bulletin avait une base de 130 000... Lire la suite
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La concurrence est telle entre les jeux Facebook que les exploitants rivalisent d'astuces marketing pour promouvoir leurs titres. Des campagnes qui suscite l'ire des autorités de San Francisco. Lire la suite
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Craig Smallwood, joueur compulsif de Lineage II entre 2004 et 2009, engage des poursuites contre NCsoft, reprochant au studio coréen le manque d'informations quant aux risques d'addiction aux MMO. Lire la suite
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Déjà disponible en Corée et actuellement en bêta-test aux Etats-Unis, Vindictus s'annonce en version européenne à l'occasion de la GamesCom de Cologne. Lire la suite
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Alors que Tera Online est actuellement présenté en grande pompe à Cologne, lors de la GamesCom, Frogster lance le site officiel européen de son MMORPG d'action. Lire la suite
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Après des annonces de licenciements la semaine dernière, le studio indépendant Realtime Worlds serait en liquidation judiciaire et en quête d'un repreneur pour exploiter All Points Bulletin. Lire la suite
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Vétéran de l'industrie du MMO et CCO de Cryptic Studios, Bill Roper vient d'annoncer sa démission du studio. Bill Roper, ancien vice-président de Blizzard North, est un vétéran bien connu de l'industrie du jeu vidéo, où il a contribué... Lire la suite
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Les serveurs privés peuvent coûter chers. Les tribunaux américains viennent de condamner un opérateur de serveurs pirates à verser 88 millions de dollars de dommages et intérêts à Blizzard. Lire la suite
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Moins de deux mois après le lancement de leur MMO urbain All Points Bulletin, et quelques semaines après l'annonce de leur second projet MyWorld, les développeurs écossais de Realtime Worlds feraient face à de graves difficultés financières. Lire la suite
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NCsoft dévoile des résultats financiers très stables pour le deuxième trimestre 2010, mais voit ses bénéfices fondre suite la perte de son procès contre Richard Garriott. Lire la suite
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11 août 2010Le marché mondial des MMORPG atteindrait un volume de huit milliards de dollars en 2010. Et si l'Occident connaît une stagnation à cause des jeux sociaux, l'Asie décolle. Lire la suite
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Deux ans après son lancement et quelques déconvenues, « Warhammer Online est rentable ». C'est du moins ce qu'affirme Eugene Evans à la tête de Bioware Mythic. Lire la suite
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Square-Enix vient de publier les résultats de son premier trimestre fiscal 2011. Le Japonais enregistre des chiffres en hausse et mise manifestement sur Final Fantasy XIV pour l'avenir. Lire la suite
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10 août 2010Les législateurs coréens envisagent de rendre les cybercafés non fumeurs. Une (petite) révolution culturelle en Corée où les développeurs de MMO s'étaient adaptés aux habitudes des fumeurs. Lire la suite
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Disponible (par intermittence) sur la plateforme d'Acclaim, récemment acquis par Playdom, les serveurs américains des Chroniques de Spellborn fermeront vraisemblablement d'ici la fin du mois. Lire la suite
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La rumeur est récurrente, Atari travaillerait sur nouveau NeverWinter Nights qu'on dit massivement multijoueur. La Gen Con qui vient de fermer ses portes pourrait corroborer ces intuitions. Lire la suite
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Disponible depuis fin 2009, Earth Eternal, le Web MMO de Matt Mihaly, vit ses dernières heures. Le studio Sparkplay Media cherche un repreneur. Disponible depuis fin 2009, Earth Eternal suscitait une certaine curiosité, tant pour... Lire la suite
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Blizzard publie ses comptes trimestriels : des chiffres encore en hausse et selon Morhaime, une conjoncture qui promet un nombre d'abonnés record pour World of Warcraft d'ici la fin de l'année. Lire la suite
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Le prochain MMOG « Next-Gen » de Blizzard s'inscrit déjà dans les « sept piliers d'opportunité » d'Activision Blizzard, qui lui octroie un budget colossal pour miser sur l'innovation. Lire la suite
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Activision Blizzard publie des comptes trimestriels toujours impressionnants mais décevant les analystes. Le groupe entend surtout se concentrer sur les communautés et la commercialisation en ligne. Lire la suite
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5 août 2010On sait Google intéressé par les réseaux sociaux et le social gaming. Après avoir investi dans Zynga, le géant de l'Internet chercherait apparemment à contrer FaceBook en acquérant le réseau Slide. Lire la suite
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L'auberge Comté-de-l'or sur le serveur américain Moon Guard s'était fait une spécialité du roleplay érotique. Blizzard organisera des patrouilles traquant les joueurs ne respectant pas la charte. Lire la suite
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Lancé le 27 juillet dernier, StarCraft II s'est finalement vendu à un million d'exemplaires en 24 heures. Des ventes jugées « légères », mais qui ne présagent pas de l'avenir. Lire la suite
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La croissance économiques de Frogster attise manifestement les convoitises : le studio Gameforge annonce une prise de participation de 60% dans le capital de l'exploitant de Runes of Magic et Tera. Lire la suite
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L'Allemand GameForge profite du ChinaJoy 2010 pour acquérir les droits européens du un « Hack and Slash » en ligne Mercenary World Online. Ce week-end, le ChinaJoy 2010 bat son plein à Shanghai et les principaux acteurs chinois... Lire la suite
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