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Brad McQuaid, que l'on connaît pour avoir imaginé EverQuest et Vanguard, fait son retour de l'industrie du jeu en ligne. Il entend maintenant se consacrer au développement de jeux sociaux. Lire la suite
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L'E3 2010 a fermé ses portes la semaine dernière et l'ESA, l'organisateur du salon, en profite pour se féliciter du succès de cette édition 2010 et nous donner rendez-vous en juin 2011. Lire la suite
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Fort du succès de Call of Duty en multijoueur, Boby Kotick imagine volontiers un monde virtuel inspiré de la licence, financé par un abonnement. Interrogé par le Wall Street Journal, Boby Kotick, CEO d'Activision Blizzard, a déclaré... Lire la suite
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Activision Blizzard tenait une conférence d'actionnaires en marge de l'E3. Michael Morhaime en profite pour souligner que Blizzard renforce ses positions en vue du lancement de ses prochains jeux. Lire la suite
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Posté sur son Twitter il y'a moins de deux heures, Josh Dresher ne ferait plus partie d'EA Mythic. D'autres employés pourraient aussi avoir été remerciés. Lire la suite
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Kabod Online revendique un contenu mature, où violence et nudité ont leur place. Le MMO coréen vient de trouver un éditeur. Plusieurs des MMO coréens ambitieux attendus dans les mois à venir sont interdits aux joueurs les plus jeunes... Lire la suite
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Parallèlement à l'abonnement mensuel, Fallen Earth ouvre sa boutique d'objets virtuels, officiellement afin d'encourager « les initiatives sociales et roleplay ». Lire la suite
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11 juin 2010Le magasine Forbes fait le classement des MMO les plus rentables. World of Warcraft conserve la tête du classement, suivi par exclusivement de MMO asiatiques exploités en Free to Play. Lire la suite
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Nombreuses sont les études annonçant le déclin du jeu PC. Selon John Riccitiello, les ventes de jeux PC en magasins ne sont pas représentatives de la santé du secteur, porté par le jeu en ligne. Lire la suite
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Le SELL annonce officiellement sa Paris Games Week, un nouveau salon dédié au jeu vidéo, qui entend rivaliser avec l'E3, la GamesCom ou le Tokyo Game Show. Lire la suite
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9 juin 2010Le studio WeMade (Legends of Mir, Avalon Heroes) entend acquérir 25,8% du capital de JoyMax, le développeur de Silkroad Online. La valse des fusions / acquisitions de studios se poursuit en Corée et renforce la concentration du secteur en Asie... Lire la suite
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Depuis peu, le groupe Warner Interactive investit le milieu du MMO. Un peu plus aujourd'hui puisqu'on apprend que la Warner distribuera LEGO Universe. Depuis peu, le groupe Warner Interactive (la branche « jeu » de la Warner) investit... Lire la suite
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Fort de ses 100 millions de comptes, Habbo Hotel attire les convoitises, notamment des « arnaqueurs virtuels ». La police finlandaise enquête sur plus de 400 cas de vols d'objets. Lire la suite
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6 juin 2010Shanda, le géant chinois du MMO, publie des comptes en demi-teintes pour le premier trimestre 2010. Le groupe revendique néanmoins plus de 9,6 millions de joueurs actifs sur ses MMO. Lire la suite
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C'est fait, c'est dit! A l'automne, Le Seigneur des Anneaux Online sera gratuit ! Codemasters vient de l'annoncer, Lotro deviendra un F2P (Free to Play) dès l'automne. De plus, le jeu se verra ajouter une nouvelle région et plein... Lire la suite
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En procès depuis début mai, True Games et Petroglyph ont manifestement enterré la hache de guerre et annoncent le lancement de Mytheon le 13 juillet prochain. Lire la suite
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En redressement judiciaire depuis avril dernier, le studio parisien Monte Cristo fermerait ses portes. La faute au manque de succès de Cities XL. Après 15 ans d'existence, le studio parisien Monte Cristo Games à qui l'on doit des... Lire la suite
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Si les équipes de développement de The Secret World sont « 100% concentrées sur la version PC » du MMORPG, le jeu pourrait aussi être porté sur consoles. Lire la suite
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Le studio True Games dévoile Faxion Online, son premier MMORPG développé en interne, opposant les forces du Bien à celles du Mal dans un contexte de PvP et de conquêtes de territoires. Lire la suite
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Après nDOORS au début du mois, c'est au tour du studio GameHi (Dekaron) de tomber dans l'escarcelle du géant Nexon. Le géant coréen Nexon n'en finit pas d'étendre ses activités : après nDOORS début mai, c'est au tour du studio de... Lire la suite
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En vue d'une « meilleure proximité avec les joueurs européens », Electronic Arts installe en Irlande les 200 salariés de son service clients pour Star Wars : The Old Republic. Lire la suite
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Atari réduit drastiquement ses pertes, notamment grâce aux marges générées par Champions Online et Star Trek Online. Atari vient de publier ses comptes de l'exercice 2009/2010 (clôturés le 31 mars dernier) et annonce une réduction... Lire la suite
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Après cinq ans d'exploitation et quelque 11,5 millions d'abonnés, selon Frank Pearce, World of Warcraft n'a pas encore atteint son pic de fréquentation. Lire la suite
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Si Funcom annonce 1,5 millions d'euros de pertes, le développeur constate un retour de joueurs depuis le lancement de Rise of the Godslayer. Funcom vient de publier ses résultats du premier trimestre 2010 (clôturé le 31 mars dernier)... Lire la suite
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Les autorités coréennes avaient jugé StarCraft II trop violents et vulgaires pour ses jeunes joueurs. Blizzard édulcore son jeu en Corée pour retrouver une classification « 12 ans et plus ». Lire la suite
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