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Depuis l'année dernière, Tencent exploite WeGame, sa plateforme à la fois de ventes de jeux et d'échanges entre joueurs. Elle passe les frontières de la Chine continentale pour s'adresser aussi aux joueurs occidentaux. Lire la suite
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Electronic Arts annonce l'acquisition du studio californien Industrial Toys, fondé par Alex Seropian, déjà à l'origine de la création de Bungie. L'industrie du jeu évolue vite et pour suivre ces évolutions, les grands groupes... Lire la suite
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5 juillet 2018Si Pandum Online est distribué en free-to-play depuis 2016, le MMO mobile se décline dans une « version premium », payante mais donnant accès au contenu de la boutique. Lire la suite
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3 juillet 2018L'autorité de régulation des jeux (d'argent) en ligne se saisit de la problématique des loot boxes. Si les loot boxes ne sont pas de facto assimilées à des jeux d'argent, les pratiques commerciales de l'industrie du jeu vidéo s'en... Lire la suite
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Fallout 76 sera régulièrement mis à jour et ces DLC seront distribués gratuitement à tous les joueurs. Pour les financer, le jeu intégrera néanmoins une boutique d'objets cosmétiques, mais tous seront aussi accessibles en jouant. Lire la suite
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En février 2017, dans le cadre de leur différend sur la paternité des technologies de l'Oculus, Facebook et Oculus VR étaient condamnés à verser 500 millions de dollars au groupe ZeniMax. En appel, la condamnation est réduite de moitié. Lire la suite
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Comme plusieurs autres géants de l'Internet, Google s'intéresserait au jeu vidéo : le géant américain travaillerait sur une plateforme de streaming vidéo ludique (pour « jouer à The Witcher 3 dans un onglet du navigateur Chrome »)... Lire la suite
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28 juin 2018La firme de recherche SuperData publie son top des jeux les plus populaires en mai 2018. Comme à son habitude, l'agence de recherche spécialisée dans le jeu vidéo SuperData a publié cette semaine son classement des jeux vidéo les... Lire la suite
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Fortnite fait figure de phénomène au regard de son nombre de joueurs, mais aussi de leur tendance à dépenser : 68,8% disent fréquenter la boutique et y avoir dépensé en moyenne 84,67 dollars -- parfois sans avoir compris que le contenu... Lire la suite
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PUBG Corp abandonne son procès contre Epic Games un mois après le début de la procédure. Il y a un mois de cela, PUBG Corp. attentait un procès contre Epic Games, développeur de l'Unreal Engine et de Fortnite, accusant ce dernier... Lire la suite
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Trion Worlds a racheté les avoirs du défunt Gazillion Entertainment en vue d'étendre ses activités d'éditeur de MMO tiers. Si Trion Worlds est connu pour le développement de ses propres MMO (Rift, Defiance, Trove, etc.), la société... Lire la suite
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Fin 2017, le studio Broadsword promettait une version free-to-play de Dark Age of Camelot d'ici l'automne prochain. La modification s'avère plus significative que prévue et ne sera pas disponible avant le premier semestre 2019. Lire la suite
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Nexon célèbre la longévité de Dungeon Fighter Online et son succès en Chine. Lancé en 2005 en Corée du Sud, l'Action-MMO en 2D Dungeon Fighter Online ne décola vraiment qu'après son lancement en Chine en 2007 où il est édité par Tencent... Lire la suite
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Les joueurs hollandais ne peuvent plus vendre ou échanger d'objets venant de Dota 2 et Counter-Strike: Global Offensive suite à une décision de justice liée au jeu d'argent. Lire la suite
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L'éditeur Bethesda attente un procès à Behaviour Interactive et Warner Interactive pour avoir plagié le jeu mobile Fallout Shelter. Behaviour Interactive est un studio de développement de jeux vidéo basé à Montreal et notamment connu... Lire la suite
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22 juin 2018Le jeu Battle Royale de BlueHole indique avoir vendu plus de 50 millions de copies sur PC et Xbox One, et atteint 350 millions d'installations sur sa version mobile. Lire la suite
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Alors que PUBG revendique 50 millions de copies vendues et 87 millions de joueurs actifs chaque jours, le Battle Royale s'apprête à déployer sa prochaine carte, Sanhok, mais aussi son système d'event pass permettant de débloquer des... Lire la suite
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Netflix distribuera une expérience interactive Minecraft: Story Mode tandis que Telltale développera un jeu basé sur Stranger Things. Force dominante des plateformes de télévision en streaming, Netflix parle depuis longtemps d'étendre... Lire la suite
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En marge de l'E3 2018, Epic Games précise ses projets en matière d'e-sport pour Fortnite : une coupe du monde l'année prochaine, mais sans en monétiser les équipes (le studio prend le contre-pied du phénomène de ligue qui se développe... Lire la suite
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Valve s'associe avec Perfect World afin de développer une version séparée de Steam dédiée au marché chinois. La Chine est le premier marché du jeu vidéo au monde, mais l'opération et la vente de jeux sur ce territoire nécessitent... Lire la suite
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Phil Spencer indique que les équipes de Microsoft sont déjà au travail sur le futur de la Xbox, ainsi que sur un service de jeu en streaming depuis le cloud. Lire la suite
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Microsoft Games Studios étend ses capacités de développement internes avec l'acquisition de quatre studios et la création d'un cinquième. Les conférences de presse de l'E3 ne sont généralement pas le lieux pour des annonces de fusion ou acquisition... Lire la suite
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8 juin 2018Quelles sont les principales activités « addictogènes » chez les jeunes de 14 à 24 ans ? Si la pratique de jeux vidéo est très répandue (par opposition à la consommation de drogues, d'alcool ou de contenus pornographiques), elle est... Lire la suite
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Bad Robot, qu'on connait pour ses productions de films et séries télévisées, fonde Bad Robot Games pour exploiter son expertise créatrice et narrative sous forme vidéo ludique. Le studio est créé avec le soutien du géant Tencent. Lire la suite
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Selon les comptes de Pearl Abyss, Black Desert Online et Black Desert Mobile sont des succès commerciaux. Le studio lève 2,6 millions d'euros pour les redistribuer à ses salariés sous forme de primes exceptionnelles. Lire la suite
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