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Le géant chinois devient actionnaire majoritaire du développeur néo-zélandais de Path of Exile. Basé à Auckland, en Nouvelle-Zélande, le studio Grinding Gear Games à l'origine de l'action-RPG Path of Exile, a vendu une majorité de... Lire la suite
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Les packs de fondateurs de Bless intègrent entre 30 et 90 jours de jeu « premium ». Mais pour quels bénéfices ? Le studio Neowiz répond (ils sont plutôt significatifs) et baisse le prix de l'édition collector du MMO. Lire la suite
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De nouvelles équipes devraient rejoindre la ligue Overwatch cette année, pour un ticket d'entrée évalué entre 30 et 60 millions de dollars. Activision Blizzard se base sur des critères très divers pour fixer cette fourchette. Lire la suite
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Le 8 mai dernier, Conan Exiles se lançait en version commerciale et les joueurs répondent manifestement présents : Funcom annonce l'ouverture de nouveaux serveurs officiels. Lire la suite
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L'e-sport n'a pas encore tout à fait sa place aux Jeux Olympiques, mais d'ores et déjà aux Jeux Asiatiques 2018 de Jakarta. Les équipes nationales de League of Legends, StarCraft II ou PES 2018 tenteront de se qualifier dès juin prochain. Lire la suite
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Le studio américain de Cliff Bleszinski n'a pas réussi à trouver le succès avec Radical Heights et ferme ses portes après 4 ans d'opération. Fondé en 2014 par Cliff Bleszinski (ancien directeur créatif de la série Gears of War) et... Lire la suite
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À la surprise générale, Bigben Interactive a annoncé le rachat de Cyanide, pour un montant de 20 millions d'euros. Cyanide est l'un des plus gros studios de développement français. Si le nom de Cyanide n'est pas forcément très connu... Lire la suite
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Après un exercice 2017 record, NCsoft publie des comptes « stables et solides », notamment grâce aux performances de Lineage M. Les sorties de Blade & Soul II et Lineage 2M sont repoussées à l'année prochaine. Lire la suite
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Nintendo a dévoilé sa proposition concernant le service en ligne de sa console Switch : un abonnement pour s'adonner aux jeux en ligne, la possibilité de sauvegarder en cloud et un catalogue de jeux NES. Lire la suite
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PUBG « désactive temporairement » son système de ventes d'objets via le Steam Market. De quoi éviter toute assimilation à un jeu d'argent et de hasard et se mettre en conformité avec les autorités de régulation hollandaises ? Lire la suite
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Activision Blizzard publie une fois de plus des résultats financiers en hausse, mais les prévisions annuelles du groupe sont moins bonnes que prévues et le nombre de joueurs actifs continuent de baisser -- à cause de la popularité de Fortnite. Lire la suite
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En janvier dernier, treize Coréens étaient déférés devant la justice locale pour « des actes de piratages et des trucages de matchs » dans Overwatch. Deux d'entre eux ont été condamnés, les affaires des onze restant sont toujours en cours. Lire la suite
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PlayerUnknown's Battlegrounds est incontestablement un succès commercial, ayant conduit à une valorisation boursière multipliée par vingt du studio Bluehole. Le développeur annonce vouloir en faire profiter aussi ses salariés. Lire la suite
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Dans le cadre de la diversification de ses activités, Funcom annonce un nouveau partenariat, cette fois avec le studio américain Petropglyph Games qui s'attèle au développement d'un jeu inspiré de la licence Conan le Barbare. Lire la suite
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27 avril 2018L'institut SuperData publie son classement des ventes dématérialisées de mars 2018 : Fortnite y enregistre un nouveau record sur console alors que la moitié des joueurs de Sea of Thieves ont accédé au jeu au Xbox Game Pass de Microsoft. Lire la suite
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Lancé en 2002 en Corée, Ragnarok Online est toujours populaire. La version européenne fermera néanmoins ses portes le 25 mai prochain, faute de se conformer au nouveau Règlement général sur la protection des données. Lire la suite
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L'éditeur de H1Z1, Everquest ou Planetside se sépare de plusieurs dizaines d'employés. Près de 70 employés licenciés Anciennement connu sous le nom de Sony Online Entertainment, Daybreak Game Company (H1Z1, Everquest, Planetside 2... Lire la suite
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Au terme de son exercice 2018, CD Projekt ne distribuera pas de dividendes à ses actionnaires et utilisera ces fonds pour financer les campagnes de pré-lancement de Cyberpunk 2077. De quoi imaginer des annonces prochainement. Lire la suite
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Après avoir déjà investi dans PUBG, le géant Tencent (la maison-mère d'Epic Games) distribuera aussi Fortnite Battle Royale sur le colossal marché chinois. Lire la suite
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19 avril 2018L'autorité hollandaise de régulation des jeux d'argent s'est saisie de la problématique des loot boxes et considère qu'elles relèvent du régime des jeux d'argent quand on peut revendre les loots gagnés, même sur une plateforme tierce. Lire la suite
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Dans la foulée d'Aion (dont les serveurs seront fusionnés fin avril), la version européenne de Tera également exploitée par Gameforge fusionnera aussi ses serveurs début mai. Lire la suite
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Alors que la Chine ressère son contrôle des médias numériques, le géant Tencent instaure un système de lutte contre les comportements dits « toxiques » : un score social qui évolue selon le comportement du joueur et octroie des bonus. Lire la suite
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Le groupe français annonce vouloir investir les bénéfices effectués lors de la vente des actions Ubisoft dans l'industrie du jeu vidéo. Lorsque Vivendi a récemment revendu ses parts d'Ubisoft, la société a effectué un bénéfice d'environ 1. Lire la suite
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C'est l'histoire du succès qui n'en finit pas : Ubisoft a annoncé que Tom Clancy's Rainbow Six : Siege a dépassé 30 millions de joueurs. Commençons par un rappel essentiel : des joueurs, ce ne sont pas des ventes. Si les éditeurs... Lire la suite
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À l'heure où les États-Unis s'interrogent sur les notions de respect de la vie privée, Valve fait évoluer les options de confidentialité de Steam pour les rendre davantage protectrices pour le joueur -- tout en condamnant SteamSpy. Lire la suite
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