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Les revenus de la version mobile du jeu de cartes à collectionner de Blizzard auraient dépassé ceux de la version PC, d'après SuperData. Lancé initialement sur PC puis graduellement sur tablettes et mobiles, Hearthstone semble rencontrer... Lire la suite
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Figure indissociable de feu Verant Interactive, puis de Sony Online et aujourd'hui de Daybreak Game, John Smedley quitte son poste de CEO du jour au lendemain et sans explication. Russell Shanks doit lui succéder. Lire la suite
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Après de violents échanges sur les réseaux sociaux, John Smedley ferme ses comptes Twitter et Facebook, mais rouvre son blog personnel. Il y disserte des changements de priorités des joueurs de sa génération... et prépare le développement... Lire la suite
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Netmarble annonce le développement d'une trentaine de nouveaux jeux mobiles en partenariat avec Disney ou Tencent, mais aussi avec NCsoft pour concevoir une version mobile de Lineage II et en faire « le premier vrai MMORPG sur mobiles ». Lire la suite
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Le tournoi le plus important de l'année se profile : quel est l'état des forces en présence ? Une mise en perspective sous forme de pronostics généraux suivra. Lire la suite
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NC West a fait l'objet de plusieurs restructurations et prépare maintenant son avenir occidental : selon Jesse Taylor, le bureau californien entend concevoir des titres mobiles à destination des publics qui ne jouent pas déjà aux MMO de NCsoft. Lire la suite
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Face of Mankind était officiellement lancé en août 2006. Onze ans plus tard, le 31 août prochain, le MMO roleplay et économique fermera définitivement ses portes -- alors que son développeur initie un nouveau projet. Lire la suite
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Fermé en Europe et en Corée il y a presque deux ans, RaiderZ était toujours disponible outre-Atlantique à défaut d'être mis à jour. Finalement, le jeu ferme néanmoins ses portes aujourd'hui définitivement. Lire la suite
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Figure emblématique de Nintendo, Satoru Iwata est mort à l'âge de 55 ans. Il laisse certaines des plus grandes réussites de la firme nippone (la Wii, la 3DS), mais aussi un bilan plus contrasté en matière d'innovations stratégiques. Lire la suite
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Il y a tout juste un mois, Elder Scrolls Online était lancé sur PS4 et Xbox One parallèlement à sa version PC. Le MMO se classe aujourd'hui en tête des classements des meilleures ventes sur consoles et tend à confirmer que le MMO a... Lire la suite
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Après plusieurs mois de bêta ouverte, Black Desert Online doit être officiellement lancé en Corée le 14 juillet prochain. D'ici là, les serveurs du MMO seront fusionnés en un unique mega serveur -- mais pas sans casse pour les joueurs assidus. Lire la suite
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6 juillet 2015Jusqu'à présent, SMITE articulait ses compétitions essentiellement autour de son championnat du monde. Dorénavant, les dotations de l'événement seront plafonnées à un million de dollars pour permettre plus de dotations, plus élevées... Lire la suite
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Le FanFest 2016 de CCP se tiendra du 21 au 23 avril prochain promet un double programme : le futur d'EVE Online et une place croissante laissée à la réalité virtuelle (pour préparer la relève du space opera lancé en 2003 ?). Lire la suite
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Le prix du plus gros tournoi e-sportif organisé jusque-là a franchi un nouveau seuil, celui des 15 millions. Le dernier stretch goal défini par Valve a donc été débloqué. Lire la suite
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29 juin 2015On vante régulièrement la croissance du jeu mobile, mais en Angleterre, pour la première fois depuis quatre ans, les développeurs s'intéressent davantage aux jeux PC qu'aux titres destinés aux smartphones et tablettes. Changement de tendance ? Lire la suite
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En fin d'année, WildStar abandonnera son modèle à abonnement. Avec l'offre free-to-play, le développeur promet une série de mises à jour pour joueurs novices et vétérans. Carbine précise aussi son offre free-to-play, intégrant un abonnement... Lire la suite
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NCsoft précise le modèle économique « spécialement conçu » pour la version occidentale de Blade & Soul : une offre free-to-play utilisant sur deux monnaies (gratuite et payante) et une offre premium reposant sur des paliers à débloquer. Lire la suite
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Après quelques mois d'exploitation en free-to-play, Minifigures Online sera relancé dans une version payante, mieux adaptée à la (jeune) cible du jeu. À compter du 29 juin, il faudra donc débourser 29,99 dollars pour débloquer l'intégralité du jeu. Lire la suite
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Durant l'E3, Bethesda officialisait Fallout 4 en vue d'une sortie en fin d'année. Mais le développeur préparerait-il déjà l'avenir, avec un RPG d'action reposant sur une licence inédite d'exploration et de combats spatiaux devant... Lire la suite
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L'accroissement du prix total de TI5 ne cesse de se poursuivre et une nouvelle étape est franchie aujourd'hui. Un seul palier demeure alors que les coffres immortels III ne sont pas disponibles. Lire la suite
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Le financement participatif se démocratise, mais peut aussi être parfois le cadre de fraudes. Aux États-Unis, la Federal Trade Commission se saisit d'un premier cas litigieux afin de trouver un arrangement entre porteur de projets... Lire la suite
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Après les cadres Rob Pardo ou Greeg Street, c'est au tour de Paul Sams de quitter Blizzard et son poste de directeur des opérations du groupe. Il rejoint le studio Ready at Dawn pour en assurer le développement commercial. Lire la suite
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Le prix total de The International a désormais largement dépassé le record de l'an dernier, boosté par les ventes de nouveautés déployées il y a deux jours. Lire la suite
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Blizzard teasait l'ajout d'un nouveau personnage dans HearthStone et Magni Barbe-de-Bronze s'avance dans la taverne du jeu de cartes -- sous forme d'apparence alternative, marquant l'apparition de contenus cosmétiques payants dans HearthStone. Lire la suite
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En décembre dernier, Trion Worlds déposait la marque « Reactor » et le studio vient de la réactiver. Mais pour quel usage ? Une prochaine extension pour Rift ? Ou pour Defiance ? À moins que le studio travaille sur un nouveau projet. Lire la suite
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