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L'édition 2015 du tournoi Dota 2 le plus important de l'année semble en bonne voie de battre le record de 10,9 millions de dollars établi l'an dernier. Lire la suite
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Un des secrets de polichinelle de la scène MMO est enfin dévoilé au grand jour, WildStar, développé par Carbine Studios et édité par NCsoft, deviendra accessible à tous, gratuitement, d'ici la fin 2015. Lire la suite
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En prévision du lancement de l'Oculus Rift début 2016, le studio Oculus VR dévoilait récemment la configuration requise (plutôt musclée) pour faire fonctionner le casque 3D. Aujourd'hui, le studio envisage la commercialisation de... Lire la suite
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The Witcher 3 est un succès commercial permettant au studio CD Projekt d'anticiper des résultats records. De quoi assurer l'exploitation du jeu cette année et la suivante, puis de reprendre le développement de Cyberpunk 2077. Lire la suite
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En 2012, deux joueurs de Diablo III utilisait un cheval de Troie pour dérober des objets et les revendre dans l'hôtel des ventes en argent réel (aujourd'hui fermé). Ils ont été arrêtés et les juridictions américaines viennent de les condamner. Lire la suite
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Après l'Angleterre l'année dernière, Blizzard augmente (significativement) le montant de l'abonnement mensuel de World of Warcraft en Russie. Manifestement, à l'heure du free-to-play et du buy-to-play, Blizzard croit encore à la viabilité... Lire la suite
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De nombreuses clés sont vendues à bas prix sur certains sites, elles proviennent d'utilisations frauduleuses de cartes bancaires, Zenimax se prépare à bloquer tous les comptes ouverts par ce moyen. Lire la suite
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Age of Conan était lancé en mai 2008 et pour commémorer son septième anniversaire, le MMO ouvre de nouvelles zones et lignes de quêtes. Las, ce « contenu anniversaire » doit être débloqué dans la boutique du jeu. Lire la suite
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Funcom publie les comptes de son premier trimestre 2015 : le studio norvégien accuse toujours des pertes, mais réduites grâce à des mesures d'économies et malgré un chiffre d'affaires en berne. Pour l'avenir, le groupe se focalise... Lire la suite
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Annoncé en grande pompe au G-Star 2014, le Project HON est aujourd'hui abandonné par NCsoft : le jeu de méchas devant poser les bases du « Next Cinema » ne répond pas aux attentes actuelles du marché. Lire la suite
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Ces dernières années, nombre d'exploitants de jeux en ligne se sont convertis au free-to-play. Funcom fait le chemin inverse et renonce au modèle free-to-play de LEGO Minifigures pour opter pour un modèle buy-to-play plus en adéquation... Lire la suite
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Après quelques années d'attentes (et de rumeurs), une version anglophone de Blade and Soul refait parler d'elle. Selon des indiscrétions, la version occidentale du MMO d'arts martiaux ferait actuellement l'objet de tests internes. Lire la suite
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NCsoft publie des comptes trimestriels stables (chiffre d'affaires en hausse de 6% et résultats nets en baisse de 6%). Mais cette publication est surtout l'occasion pour le groupe coréen de montrer ses muscles et d'esquisser l'avenir. Lire la suite
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Ubisoft publie des comptes 2014-2015 en forte progression, portés par les ventes d'Assassin's Creed, Far Cry 4 et Watch Dogs. Pour l'avenir, le groupe français promet un nouveau titre AAA non encore annoncé et surtout des projets... Lire la suite
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Le studio imcGAMES poursuit le processus de localisation de Tree of Savior. La version anglaise du MMO est plébiscitée par les joueurs dans le cadre d'une campagne Greenlight. Elle sera donc distribué prochainement sur Steam. Lire la suite
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Déjà repoussé une première fois d'un an au regard de l'ambition du projet, The Division est maintenant attendu au cours du premier trimestre 2016 -- mais profite du renfort d'Ubisoft Annecy. Lire la suite
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KickStarter se lance officiellement en France afin de mieux accueillir les projets créatifs hexagonaux. Mais pour quels effets à long terme sur l'écosystème du financement participatif local ? Lire la suite
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10 mai 2015Cette semaine, John Smedley considérait que le temps des MMORPG « à la World of Warcraft » était révolue et qu'il fallait repenser le genre. Hasard du calendrier, quelques jours plus tard, Blizzard annonçait une perte de 30% des... Lire la suite
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Blizzard publie ses comptes trimestriels : World of Warcraft perd 30% de ses abonnés en trois mois et le studio accuse une baisse de 24% de son chiffre d'affaires. Mais Mike Morhaime se montre optimiste pour l'avenir au regard du... Lire la suite
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Le studio Oculus VR se veut l'un des leaders de l'industrie balbutiante de la réalité virtuelle et des casques 3D. Contesté par Valve et son HTC Vive (attendu en fin d'année), l'Oculus Rift s'annonce en version commerciale grand public... Lire la suite
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Après avoir déjà mis en scène les licences Pixar et les super héros Marvel, Disney Infinity dévoile son édition 3.0, dédiée cette fois à l'univers Star Wars. Elle promet des packs d'aventures inspirés des sept films et où croiser... Lire la suite
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Voici quelques jours, John Smedley considérait qu'il fallait repenser le MMO tel qu'il existe aujourd'hui. Notamment pour rasséréner les joueurs des EverQuest (et du prochain EQ Next), le CEO précise sa vision du MMO à l'avenir :... Lire la suite
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Le studio Smilegate (Crossfire, Lost Ark) initie un plan de soutien aux jeunes startups sud-coréennes et investit 200 milliards de wons (sans contreparties) pour favoriser l'émergence de jeunes studios de développement. Lire la suite
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29 avril 2015Les jeux mobiles de Netmarble connaissent d'ores et déjà un certains succès en Asie, mais le groupe coréen peine à s'implanter en Occident. Il s'associe à Marvel pour conquérir le reste du monde avec ses super héros. Lire la suite
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Hier, Daybreak Game Company (ex-Sony Online) dévoilait sa nouvelle identité graphique pour prendre un nouveau départ. Au-delà des apparences, l'évolution se veut profonde : des jeux pour de nouvelles plateformes et plus en adéquation... Lire la suite
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