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Depuis le 7 juin dernier, la version chinoise de World of Warcraft est exploitée par NetEase et non plus le studio The9. Entre autres conséquences (nous l’abordions récemment), le changement d’opérateur supposait pour NetEase de réobtenir... Lire la suite
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18 juin 2009Alors que le jeu en ligne occupe une place croissante dans la société chinoise, les autorités de Shanghai militent pour une meilleure protection des droits des joueurs. Lire la suite
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18 juin 2009On connaît le système de classification PEGI, informant les consommateurs sur le contenu des jeux. Aujourd’hui, la signalétique évolue et, après moult débats, s’invite en Grande-Bretagne. Lire la suite
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Il se tenait cette semaine l'élection des émissaires pour la communauté francophone de Jumpgate Evolution. Mais le vote a été interrompu suite à un évènement imprévu. Lire la suite
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7 mai 2009Recenser les criminels sexuels dans les jeux en ligne. C’est l’objet d’un projet de loi déposé par la Chambres des représentants du Texas, en vue de protéger les jeunes joueurs des prédateurs sexuels. Lire la suite
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19 mars 2009Après la fusillade de Winnenden, faisant 15 morts en Allemagne la semaine dernière, les autorités locales s'interrogent sur les influences des « jeux en ligne violents et addictifs ». Lire la suite
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18 mars 2009Le jeu vidéo n'est pas uniquement source de violence et d'addiction. Il peut aussi être source d'études et s'inscrire dans nos sociétés contemporaines. New York y consacre un musée. Lire la suite
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17 mars 2009La Chine est un territoire majeur pour les exploitants de MMO. Les autorités locales annoncent néanmoins un renforcement de leur politique de censure à l'encontre des jeux en ligne importés. Lire la suite