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Square-Enix vient de publier les résultats de son premier trimestre fiscal 2011. Le Japonais enregistre des chiffres en hausse et mise manifestement sur Final Fantasy XIV pour l'avenir. Lire la suite
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10 août 2010Les législateurs coréens envisagent de rendre les cybercafés non fumeurs. Une (petite) révolution culturelle en Corée où les développeurs de MMO s'étaient adaptés aux habitudes des fumeurs. Lire la suite
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L'Allemand GameForge profite du ChinaJoy 2010 pour acquérir les droits européens du un « Hack and Slash » en ligne Mercenary World Online. Ce week-end, le ChinaJoy 2010 bat son plein à Shanghai et les principaux acteurs chinois... Lire la suite
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29 juillet 2010En bêta-test ouvert depuis peu en Chine, Dragon Nest y a enregistré un pic de 300 000 connexions simultanées, malgré un gameplay atypique pour les joueurs chinois. Lire la suite
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28 juillet 2010Fort de déjà 12 millions comptes créés en Occident, Free Realms s'exporte en Chine sur les serveurs du studio The9. SOE en profite pour annoncer avoir d'autres projets pour les joueurs chinois à l'avenir. Lire la suite
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Changyou vient de publier ses comptes du deuxième trimestre 2010 : des résultats records grâce aux performances de Tian Long Ba Bu (fort de pics de 1,28 millions de joueurs connectés simultanément). Lire la suite
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Le studio Frogster continue de faire son marché. Après l'acquisition des droits européens de Mythos, l'allemand exploitera Tera en Europe, notamment en français. Lire la suite
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Selon la KOCCA, l'agence coréenne de promotion du jeu vidéo, l'E-Sport coréen est trop dépendant de la licence StarCraft. La KOCCA milite pour l'organisation de compétitions sur des jeux coréens. Lire la suite
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Contre toutes attentes, un MMO sur console (Monster Hunter Frontier Online) se classe à la tête des meilleures ventes de jeux au Japon. Un signe que le MMO a de plus en plus sa place sur console ? Lire la suite
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Mike Hayes, président de SEGA West, se montre circonspect quant à l'engouement actuel pour les jeux sociaux (sur Facebook), qu'il juge peu rentables. Alors que les fusions et acquisitions ne semblent pas vouloir s'arrêter dans l'écosystème... Lire la suite
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Fort du lancement du "Camp d'été" de Free Realms, le MMO familial passe le cap des 12 millions d'inscrits et envisage un lancement en Chine. FreeRealms, le MMO Free to Play pour adolescents de Sony Online Entertainment, vient d'atteindre... Lire la suite
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Kabod Online revendique un contenu mature, où violence et nudité ont leur place. Le MMO coréen vient de trouver un éditeur. Plusieurs des MMO coréens ambitieux attendus dans les mois à venir sont interdits aux joueurs les plus jeunes... Lire la suite
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9 juin 2010Le studio WeMade (Legends of Mir, Avalon Heroes) entend acquérir 25,8% du capital de JoyMax, le développeur de Silkroad Online. La valse des fusions / acquisitions de studios se poursuit en Corée et renforce la concentration du secteur en Asie... Lire la suite
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6 juin 2010Shanda, le géant chinois du MMO, publie des comptes en demi-teintes pour le premier trimestre 2010. Le groupe revendique néanmoins plus de 9,6 millions de joueurs actifs sur ses MMO. Lire la suite
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Après nDOORS au début du mois, c'est au tour du studio GameHi (Dekaron) de tomber dans l'escarcelle du géant Nexon. Le géant coréen Nexon n'en finit pas d'étendre ses activités : après nDOORS début mai, c'est au tour du studio de... Lire la suite
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Les autorités coréennes avaient jugé StarCraft II trop violents et vulgaires pour ses jeunes joueurs. Blizzard édulcore son jeu en Corée pour retrouver une classification « 12 ans et plus ». Lire la suite
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Un petit mois après le lancement du bêta-test ouvert, Battle of the Imortals se dote d'un quatrième serveur pour accueillir les joueurs et d'un premier gros patch de contenu. Lire la suite
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Square-Enix publie ses résultats pour l'année fiscale écoulée et annonce des ventes (+41,7%) et un bénéfice (+50,1%) en forte progression grâce à plusieurs titres phares. Lire la suite
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Après l'annonce de résultats en berne, le Japonais Capcom entend se recentrer vers le jeu en ligne : Mega Man Online s'annonce, aux côtés de jeux pour Facebook et plateformes mobiles. Lire la suite
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Parallèlement à ses MMORPG à gros budget, NCsoft exploite aussi des MMO occasionnels - parmi lesquels Monster Punch. NCsoft vient de s'offrir son développeur. Pour étoffer son offre de MMO lite ? Lire la suite
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A en croire Shigeru Miyamoto, Nintendo serait passé à côté des enjeux économiques du jeu en ligne. Une façon d'envisager du contenu « online » payant sur Wii et Nintendo DS ? Lire la suite
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NCsoft publie ses comptes trimestriels pour le début de l'année 2010 et concède une baisse du nombre de joueurs d'Aion, mais escompte leur retour avec le déploiement des patchs à venir. Lire la suite
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Nexon, le géant coréen du jeu en ligne, poursuit sa politique d'expansion. Le groupe vient de s'offrir 67% du studio de développement nDOORS (Atlantica Online). Lire la suite
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Il y a tout juste un an, une version chinoise de Warhammer Online était lancée à Taiwan. Aujourd'hui, l'exploitant local annonce la fermeture définitive des serveurs du MMORPG pour le 17 juin prochain. Lire la suite
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Square-Enix lance un nouveau label, « Extreme Edges », couvrant spécifiquement les jeux déconseillés aux joueurs mineurs. Le Japonais Square-Enix étend ses activités au travers d'un nouveau label qui devrait regrouper des jeux occidentaux... Lire la suite
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