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11 juin 2013En effet, le total des cotisations pour Star Citizen à atteint le montant faramineux de 10 Millions de dollars dans la soirée de Lundi 10 Juin. A cette occasion, CR nous a gratifié d'une rapide news dans laquelle il remercie une fois... Lire la suite
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Comme ses homologues occidentaux, Tencent publie ses comptes trimestriels fort d'un chiffre d'affaires en hausse de plus de 40%. Le groupe chinois investit massivement dans le MMO et prend position sur le marché du jeu mobile. Lire la suite
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Ubisoft conclut son exercice 2012-2013 avec des résultats annuels en hausse grâce à ses segments « core gaming » et « jeu en ligne », quand le jeu « grand public » accuse une baisse de 32%. Lire la suite
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Disponible en Europe (et en version francophone) depuis deux semaines, le très décalé Panzar aurait déjà attiré 200 000 joueurs - dont 31% de Français. Et le jeu recherche encore des troupes fraiches. Lire la suite
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Les ventes de Guild Wars 2 déclinent et mécaniquement, NCsoft voit ses résultats trimestriels baisser d'autant. Le groupe coréen prévoit néanmoins une extension pour relancer les ventes du MMORPG. Lire la suite
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Une fois encore, Blizzard publie des comptes trimestriels en progression. Car si World of Warcraft perd 1,3 millions d'abonnés en trois mois, Blizzard se rattrape avec StarCraft II et multiplie les nouveaux projets. Lire la suite
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6 mai 2013La Chine s'impose comme un marché de poids pour le jeu en ligne sur PC. Si le MMO et les jeux sociaux y sont actuellement en perte de vitesse, les MOBA et shooters assurent la croissance du secteur, en attendant la relève des MMO. Lire la suite
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Tout juste un mois après son lancement, Defiance fait ses comptes et revendique « avoir dépassé la barre du million de comptes créés ». La série fait également un bon démarrage mais perd quelques spectateurs au fil des semaines. Lire la suite
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La campagne de financement de Star Citizen se poursuit et vise maintenant les 10 millions de dollars pour acquérir un studio de motion capture. Le cap des 9 millions de dollars, donnant une assurance à vie des vaisseaux, avait pour... Lire la suite
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En 2012, Bobby Kotick (à la tête d'Activision Blizzard) a touché une rémunération exceptionnelle de 64,9 millions de dollars. Un chiffre a corréler avec les (bons) résultats du groupe, mais qui interroge même aux États-Unis sur l'opacité... Lire la suite
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Si la version Wii de Dragon Quest X Online s'est relativement bien vendue lors de sa sortie l'année dernière, la version Wii U lancée le 30 mars dernier n'emporte manifestement pas les joueurs nippons. Les chiffres sont ridiculement... Lire la suite
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29 mars 2013En 2012, la marché du jeu PC représenterait 20 milliards de dollars, en croissance de 8% par rapport à l'année précédente grâce aux jeux en ligne et MMO sortis récemment. Et cette croissance de devrait se poursuivre malgré les offres alternatives. Lire la suite
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SOE a communiqué quelques chiffres concernant les actions qui se sont déroulées sur PlanetSide 2 durant le mois Février. Voici les statistiques enregistrées en jeu durant les quatre semaines de Février : 42,31 morts par seconde 7... Lire la suite
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Le très sexy Scarlet Blade ouvre ses serveurs de bêta-test. Après deux semaines de bêta fermée, l'exploitant Aeria Games envisage le plus gros lancement de son histoire (grâce aux fonctionnalités PvP du MMO). Lire la suite
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Depuis le 15 novembre dernier, Star Wars The Old Republic est disponible en free-to-play. Selon Jeff Hickman en quatre mois, le MMO a attiré deux millions de curieux (mais pour combien de joueurs actifs ?). Lire la suite
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Path of Exile revendique deux millions de joueur inscrits. Si le studio Grinding Gear Games ne précise pas le nombre de joueurs actifs, le cap tend sans doute à démontrer l'engouement actuel pour les titres de niche. Lire la suite
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Il y a tout juste un mois, Tera renonçait à son abonnement et optait pour un modèle free-to-play. Depuis, six nouveaux serveurs ont été ouverts pour accueillir 500 000 nouveaux inscrits. Pour les fidéliser, Gameforge promet du contenu. Lire la suite
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Après vous avoir sollicité pour son Étude, Gamestatistics nous livre ses résultats. On y découvre en particulier que les vétérans de PS1 sont relativement faibles, et que le jeu est très bien noté par les sondés, malgré une difficulté... Lire la suite
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Funcom publie ses résultats trimestriels de la fin d'année 2012 : le groupe creuse sa dette et voit son chiffre d'affaires décliner, mais prend des mesures d'économie et voit des résultats positifs dans le changement de modèle de The Secret World. Lire la suite
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Après dix ans d'exploitation, EVE Online poursuit sa croissance et passe le cap des 500 000 abonnés grâce à ses extensions, son lancement en Chine, sa déclinaison dans Dust 514, mais aussi grâce à la bataille d'Asakai. Lire la suite
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Il y a tout juste un an, Gameforge faisait évoluer le modèle économique d'Aion et optait pour une exploitation en free-to-play. Un an plus tard, l'exploitant revendique 2,7 millions de nouvelles inscriptions. Lire la suite
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15 février 2013Grâce à la Coupe du Monde de football de 2014, puis aux Jeux Olympiques de Rio en 2016, le Brésil développe largement ses infrastructures online et attire les exploitants de jeux en ligne. Lire la suite
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À l'approche de la Saint Valentin, les éditeurs de MMO jouent les cupidons. Nexon dévoile quelques statistiques sur les mariages enregistrés dans MapleStory, mais aussi sur les divorces. Lire la suite
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Blizzard Entertainment publie des comptes trimestriels en forte hausse (grâce à Diablo III). Et si World of Warcraft perd 400 000 abonnés (notamment en Chine), les joueurs dépensent plus. Lire la suite
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Activision Blizzard dispose d'un imposant catalogue de licences (Call of Duty, Skylander, en plus des titres de Blizzard). Le géant américain revendique un chiffre d'affaires historique. Lire la suite
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