- Afficher les actualités précédentes
-
4 décembre 2011Le Web MMO Super Hero Squad Online est tout juste disponible en Europe. Le jeu est néanmoins déjà disponible sur le continent nord-américain depuis quelques mois et aurait déjà attiré un million d'inscrits. Lire la suite
-
Nexon prépare son introduction en bourse. Le géant du jeu en ligne est donc tenu de dévoiler ses comptes et révèle ses chiffres de fréquentation (1,2 milliards de comptes créés) ou les piratages subits. Lire la suite
-
Coutumier du fait, John Smedley partage une nouvelle série de statistiques sur la fréquentation ou la rentabilité de DC Universe Online depuis son passage en Free to Play : hausse du nombre de joueurs et du chiffre d'affaires. Lire la suite
-
Malgré une perte de 800 000 abonnés dans le monde, World of Warcraft se porte manifestement bien en Chine. Le MMOPRG porte en partie la hausse des résultats de NetEase, son exploitant dans l'ex-Empire du Milieu. Lire la suite
-
Funcom publie ses comptes trimestriels : Age of Conan tout juste passé en Free to Play permet au groupe de voir son chiffre d'affaires progresser de 55%. Pour autant, Funcom enregistre toujours des pertes du fait du développement de The Secret World. Lire la suite
-
Une semaine après le lancement de DC Universe Online en Free to Play, Sony Online enregistrait un million d'inscriptions de nouveaux joueurs prêts à endosser cape et collants fluo. Lire la suite
-
Selon le rapport trimestriel de Funcom publié aujourd'hui, Age of Conan : Unchained a accueilli près de 600 000 nouveaux joueurs depuis le changement de modèle économique début juillet dernier et proposera à cette occasion une récompense... Lire la suite
-
NCsoft vient de publier les résultats de son troisième trimestre 2011. Le groupe coréen enregistre une forte baisse de bénéfices (-33%), mais se montre confiant pour 2012. Lire la suite
-
Blizzard vient de publier ses comptes trimestriels et annonce des chiffres en berne (chiffre d'affaires, bénéfice et marges en baisse). Pour autant, « 2012 s'annonce comme l'année la plus chargée de l'histoire de Blizzard ». Lire la suite
-
Blizzard vient de publier ses comptes et le CEO Mike Morhaime y annonce un troisième trimestre consécutif de déclin pour World of Warcraft. Le MMORPG compte 10,3 millions d'abonnés dans le monde (800 000 de moins qu'au trimestre précédent). Lire la suite
-
Alors que le groupe prépare son introduction en bourse, Zynga publie ses comptes détaillés : un chiffre d'affaires record, mais un bénéfice en berne et toujours des millions de joueurs revendiqués. Lire la suite
-
Après un an d'exploitation, souvent chaotique, LEGO Universe fermera définitivement ses portes le 31 janvier 2012. En conséquence, le studio Play Well en charge de son exploitation met la clef sous la perte et laisse ses 115 salariés sans emploi. Lire la suite
-
DC Universe Online est tout juste disponible en Free to Play et si l'on en croit John Smedley, en deux jours, le MMO aurait attiré 120 000 nouveaux super héros, avec un record de connexions multiplié par quatre. Lire la suite
-
Funcom annonce, par voie de communiqué, que plus de 500 000 personnes se sont déjà inscrits pour participer à la bêta de Secret World. Par voie de communiqué, Funcom annonce que pas moins d'un demi million de personnes s'est enregistrer... Lire la suite
-
Linden Lab publie les chiffres de l'économie de Second Life pour le 3ème trimestre 2011.Le Lab annonce une économie stable, avec une augmentation continue des inscriptions, un taux de change du linden stable et une légère hausse des inscriptions due... Lire la suite
-
Le bêta-test japonais de Wizardry Online débute tout juste et déjà le studio Gamepot revendique 100 000 inscrits. Un nouvel indice du regain d'intérêt des joueurs japonais pour le jeu en ligne et le MMO. Lire la suite
-
Les avant-premières physiques d'Innistrad qui eu lieu il y a dix jours ont battu le précédent record mondial d'affluence, détenu par Scars of Mirrodin, avec un tiers de joueurs en plus. Lire la suite
-
Toujours en préparation de son passage en bourse, le géant du jeu social Zynga accuse une chute de 95% de ses bénéfices entre le second trimestre 2011 et le même trimestre l'année précédente. Lire la suite
-
La diffusion de publicités in-game pourrait générer 7,2 milliards de dollars aux Etats-Unis d'ici 2016. GamersFirst n'entend manifestement pas patienter jusque là et annonce la signature d'un accord avec la régie Adknowledge. Lire la suite
-
15 septembre 2011Malgré une population de juste 5.2 millions d'habitants, la Finlande brille par son succès dans l'industrie du jeu vidéo, et particulièrement dans le jeu en ligne. Lire la suite
-
15 septembre 2011Signe des temps. Pour la première fois de la (courte) histoire des MMO, le chiffre d'affaires généré par les abonnements décline alors que les revenus de l'industrie du MMO continuent de progresser grâce au Free to Play. Lire la suite
-
Dans le cadre de la Citi 2011 Technology Conference de New York, Thomas Tippl a esquissé les grands projets du groupe Activision Blizzard. Chez Blizzard Ent, six « projets éprouvés » sont attendus d'ici 2014. Lire la suite
-
6 septembre 2011Si le chiffre d'affaires global de l'industrie française du jeu vidéo décroît, le nombre de joueurs de MMO augmente dans l'Hexagone, tout comme leurs dépenses dans les jeux en ligne. Lire la suite
-
Activision Blizzard présente les grandes lignes de ses activités à venir : elles sont résolument axées sur le jeu en ligne (ventes dématérialisées, DLC, abonnements), générant parfois des marges de 80%. Lire la suite
-
La Chine est l'une des grandes puissances du jeu en ligne et les joueurs chinois se passionnent pour CrossFire. Le shooter vient d'enregistrer un pic de connexions record de trois millions de joueurs présents simultanément sur les serveurs de jeu. Lire la suite
- Afficher les actualités suivantes

















