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Après des débuts laborieux pour réunir suffisamment d'équipes dans ses rangs, l'Overwatch League donnera finalement le coup d'envoi de sa première saison le 10 janvier prochain, avec douze franchises (essentiellement américaines). Lire la suite
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Playerunknown's Battlegrounds est incontestablement un imposant succès commercial, fort de ses dix millions de copies vendues. Mais comment l'expliquer ? Selon Chang Byung-gyu, la synergie entre les bureaux coréens et américains du... Lire la suite
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Voici la traduction du carnet de développement n°68 datant du 9 septembre, ainsi qu'une information des développeurs concernant la feature sur les batailles instanciées en cours de développement. Lire la suite
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Notamment grâce au succès occidental de Black Desert, le studio Pearl Abyss se classe aujourd'hui parmi les acteurs phares de l'industrie du jeu en Corée du Sud. Le studio prépare son introduction en bourse et espère lever 180 milliards de wons. Lire la suite
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En début d'année, Wizards of the Coast annonce son intention de renforcer ses investissements dans le numérique. Le studio en dévoile les fruits aujourd'hui : Magic the Gathering Arena, un TCG adaptée de la version analogique de Magic... Lire la suite
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Pour accompagner le développement de ses activités dédiées à l'e-sport, Blizzard installe sa « Blizzard Arena », basée dans les anciens locaux des studios de Burbank au nord de Los Angeles. Le lieu accueillera physiquement les compétitions du studio. Lire la suite
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Alors que CD Projekt fête les dix ans de la licence The Witcher, le studio polonais publie des comptes pour le premier semestre 2017, en baisse faute de lancement majeur sur la période, mais valorisant le studio à près de deux milliards d'euros. Lire la suite
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NCsoft fait évoluer le modèle économique de Master X Master : à partir du 13 septembre, débloquer les héros avec la monnaie du jeu sera un peu moins aisé, alors que les tarifs de la boutique seront un peu plus accessibles. Lire la suite
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L'éditeur français prévoit de créer 1000 nouveaux emplois au Québec d'ici à 2027. Malgré un futur toujours incertain vis à vis d'un éventuel rachat par Vivendi, l'éditeur français Ubisoft continue toujours son expansion de manière très agressive. Lire la suite
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Après de sévères difficultés financières, Funcom renoue avec les bénéfices et réalise le meilleur semestre de son histoire. De quoi entériner un nouveau départ basé sur la nouvelle stratégie basée sur des titres plus modestes. Lire la suite
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Lors de la Gamescom 2017, nous avons eu l'occasion d'aller poser quelques questions d'ordre général sur la franchise Total War Warhammer à Andy Hall, Lead Writer de la série. Lire la suite
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Si Sony est aujourd'hui leader des ventes de casques 3D, le groupe japonais entend manifestement rester compétitifs face à ses concurrents. Après l'Oculus Rift et l'HTC Vive, le PlayStation VR baisse aussi ses prix. Lire la suite
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26 août 2017Le groupe d'étude de marché NPD note une importante croissance du genre RPG en 2017 par rapport à l'année dernière. Si les RPG, dominants au Japon, ont toujours été un genre solide sur PC comme sur consoles, cette catégorie de jeu... Lire la suite
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Historiquement, l'HTC Vive revendique un positionnement haut de gamme et un tarif élevé. Mais pour s'aligner sur la concurrence, le casque 3D de HTC baisse son prix de 200€ et est maintenant commercialisé pour 699€ en Europe. Lire la suite
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Facebook attire le développeur de World of Tanks afin de produire du contenu pour son service Facebook Live. Si Twitch.tv a su très tôt rassembler les gamers en recherche de contenu livestreamé, Youtube Gaming et Facebook se lancent... Lire la suite
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Parallèlement au financement participatif, l'investissement participatif fait des émules et la plateforme Fig se félicite du succès commercial de Kingdoms and Castles, qui assure aujourd'hui un retour sur investissement de 100% aux... Lire la suite
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Après avoir réussi sa campagne de financement sur KickStarter l'année dernière, Novaquark lève 3,7 millions de dollars supplémentaires pour préparer l'alpha-test de Dual Universe -- maintenant repoussé à la fin de l'année. Lire la suite
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On connait l'appétit de Tencent pour les développeurs à succès et le géant chinois lorgne sur le Coréen Bluehole, à l'origine du très populaire Playerunknown's Battlegrounds. Lire la suite
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L'Overwatch League vend deux nouvelles franchises : celle de Londres (la première en Europe) à Jack Etienne, le fondateur de Cloud9, et une seconde pour Los Angeles aux père et fils Stan et Josh Kroenke, à la tête de l'empire sportif... Lire la suite
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Ubisoft ouvre un nouveau bureau, cette fois à Stockholm, en Suède. Ce nouveau studio a vocation à travailler étroitement avec Ubisoft Massive, l'autre bureau suédois du groupe basé à Malmö, et est confié à Patrick Bach (ex EA-DICE). Lire la suite
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Vendredi dernier, l'extension The Fall of Oriath était lancée et le nombre de joueurs de Path of Exile a été multiplié par dix. Chris Wilson, le cofondateur de Grinding Gear Games, remercie publiquement à la fois toutes ses équipes... Lire la suite
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NCsoft publie ses comptes et au cours du deuxième trimestre 2017, Lineage M s'impose comme le (nouveau) titre phare du groupe coréen, alors que l'historique Lineage s'effondre, devancé même par Blade and Soul au sein du catalogue PC du développeur. Lire la suite
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Si les boutiques d'objets (facilitant sa progression contre quelques euros) sont maintenant courantes dans les jeux en ligne, elles sont plus rares dans les jeux solo. L'Ombre de la Guerre intègre néanmoins un tel « Marché » et le... Lire la suite
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Tencent multiplie les investissements en Occident et entend manifestement poursuivre dans cette voie. Le géant chinois recrute Jurgen Post (artisan de nombreuses acquisitions chez SEGA) pour le charger des partenariats avec l'Europe. Lire la suite
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Blizzard publie ses comptes trimestriels et de nouveau, ils sont en progression par rapport au trimestre précédent. Interrogé sur l'avenir de Blizzard, Mike Morhaime rompt avec la stratégie historique du studio en évoquant la création... Lire la suite
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