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Après une première prise de participation, Nexon prend le contrôle de NAT games, le studio de Park Yonghyeon (Lineage 2, Tera), et distribuera manifestement OverHIT en Occident. Lire la suite
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Le studio à l'origine de PlayerUnknown's Battlegrounds saisit la justice contre Epic Games et Fortnite. PUBG Corp, filière de BlueHole Interactive et studio connu pour PlayerUnknown's Battlegrounds, a la gachète facile lorsqu'il s'agit... Lire la suite
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Après des pertes l'année dernière, Neowiz revendique des comptes solides au premier trimestre 2018. Le groupe renoue avec les bénéfices notamment grâce à ses jeux mobiles et mise sur l'avenir avec Bless, Bless Mobile et Fortnite en Corée. Lire la suite
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Sony indique à ses investisseurs que la Playstation 4 arrive en fin de son cycle de vie, et prépare la suite. Avec un départ retentissant et un succès continue, la Playstation 4 a devancé ses concurrentes dans la génération actuelle... Lire la suite
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22 mai 2018Comme chaque année, le constructeur Acer organise sa Next@Acer, retransmise en ligne. L'édition 2018 se tiendra ce mercredi 23 mai et le groupe y présentera notamment sa gamme de matériels « gaming » 2018. Lire la suite
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En avril, l'autorité hollandaise de régulation des jeux d'argent mettait en demeure quatre développeurs de modifier leurs pratiques commerciales, jugées trop similaires à celles des jeux d'argent. Webzen cesse la distribution de MU Origin en Hollande. Lire la suite
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En Masse Entertainment se félicite du succès de son MMORPG sur consoles. Un mois après son lancement sur Playstation 4 et Xbox One, le MMORPG d'action Tera a attiré plus de 2 millions de joueurs sur les deux versions confondues, représentant... Lire la suite
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Lineage (sur PC) et Lineage M (sur mobile) ont vocation à s'émanciper l'un de l'autre pour suivre leur propre voie : Lineage fait l'objet d'une mise à jour graphique, Lineage M accueillera sa première extension en attendant un lancement mondial. Lire la suite
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Les packs de fondateurs de Bless intègrent entre 30 et 90 jours de jeu « premium ». Mais pour quels bénéfices ? Le studio Neowiz répond (ils sont plutôt significatifs) et baisse le prix de l'édition collector du MMO. Lire la suite
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Après un exercice 2017 record, NCsoft publie des comptes « stables et solides », notamment grâce aux performances de Lineage M. Les sorties de Blade & Soul II et Lineage 2M sont repoussées à l'année prochaine. Lire la suite
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Nintendo a dévoilé sa proposition concernant le service en ligne de sa console Switch : un abonnement pour s'adonner aux jeux en ligne, la possibilité de sauvegarder en cloud et un catalogue de jeux NES. Lire la suite
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PUBG « désactive temporairement » son système de ventes d'objets via le Steam Market. De quoi éviter toute assimilation à un jeu d'argent et de hasard et se mettre en conformité avec les autorités de régulation hollandaises ? Lire la suite
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En janvier dernier, treize Coréens étaient déférés devant la justice locale pour « des actes de piratages et des trucages de matchs » dans Overwatch. Deux d'entre eux ont été condamnés, les affaires des onze restant sont toujours en cours. Lire la suite
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PlayerUnknown's Battlegrounds est incontestablement un succès commercial, ayant conduit à une valorisation boursière multipliée par vingt du studio Bluehole. Le développeur annonce vouloir en faire profiter aussi ses salariés. Lire la suite
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Après avoir déjà investi dans PUBG, le géant Tencent (la maison-mère d'Epic Games) distribuera aussi Fortnite Battle Royale sur le colossal marché chinois. Lire la suite
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Dans la foulée d'Aion (dont les serveurs seront fusionnés fin avril), la version européenne de Tera également exploitée par Gameforge fusionnera aussi ses serveurs début mai. Lire la suite
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Alors que la Chine ressère son contrôle des médias numériques, le géant Tencent instaure un système de lutte contre les comportements dits « toxiques » : un score social qui évolue selon le comportement du joueur et octroie des bonus. Lire la suite
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Dans certains de leurs jeux, Nexon et Netmarble communiquaient des informations exagérées voire erronées quant aux chances d'obtenir un objet aléatoire. La Fair Trade Commission sud-coréenne vient de condamner les deux studios à de... Lire la suite
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Annoncé en début d'année, le Vive Pro (le casque 3D haut de gamme de HTC) lance ses pré-commandes au prix de 879 €. Parallèlement, la version de base du Vive baisse ses tarifs pour être vendue à 599 € (-100 €). Lire la suite
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Les mesures les plus coercitives de contrôle du temps de jeu ne sont pas toujours les plus efficaces. Tencent imagine donc des contrats (symboliques) passés entre enfants et parents, échangeant du temps de jeu contre des bonnes pratiques. Lire la suite
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Avant le lancement de la ligue Overwatch, le ticket d'entrée dans la compétition était évalué à 20 millions de dollars. Aujourd'hui, alors que la ligue dépasse ses objectifs, le coût pourrait être réévalué à la hausse -- mais pour... Lire la suite
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Parallèlement à Black Desert Online et Black Desert Mobile, le studio Pearl Abyss entend rentabiliser son moteur et prépare deux nouveaux MMO pour cette année : un MMORPG mobile tout public et un shooter MMO sur PC. Lire la suite
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Le nouveau titre s'inspirera du gameplay de Marvel: Future Fight pour des combats en temps réel. Si Netmarble doit une grande partie de son succès aux MMORPG sur mobile, l'éditeur coréen n'entend pas s'arrêter là et annonce avoir... Lire la suite
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9 février 2018Tencent devient actionnaire minoritaire de l'éditeur de MMO Shanda Games. Tencent n'en finit pas d'investir et a annoncé cette semaine s'être porté acquéreur d'une part non-précisée de son concurrent chinois Shanda Games, notamment... Lire la suite
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Netmarble affiche des revenus en forte croissance sur 2017, porté par ses adaptations mobiles de MMORPG. L'éditeur coréen de jeux mobiles a récemment annoncé ses résultats financiers pour le trimestre se terminant fin décembre 2017... Lire la suite
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