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Le bêta-test japonais de Wizardry Online débute tout juste et déjà le studio Gamepot revendique 100 000 inscrits. Un nouvel indice du regain d'intérêt des joueurs japonais pour le jeu en ligne et le MMO. Lire la suite
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Le lancement de Final Fantasy XIV a « grandement détérioré l'image de la licence Final Fantasy ». Les propos sont tenus par Yoishi Wada qui estime que son MMORPG mérite une refonte complète. Lire la suite
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On estime que plus de la moitié des abonnés de World of Warcraft jouent depuis la Chine. Or la version du MMORPG disponible en Chine a longtemps accusé de lourds retards par rapport à son homologue occidental. Un retard en passe d'être comblé. Lire la suite
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Hier, Square-Enix annonçait le développement de Dragon Quest X Online. Un titre reprenant une licence populaire mais adapté en ligne. Aujourd'hui, le cours de bourse du Japonais perd 10%. Lire la suite
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La Chine est l'une des grandes puissances du jeu en ligne et les joueurs chinois se passionnent pour CrossFire. Le shooter vient d'enregistrer un pic de connexions record de trois millions de joueurs présents simultanément sur les serveurs de jeu. Lire la suite
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On attendait des annonces lors de la PAX et les éditeurs de Tera dévoilent les « parchemins temporels », des objets achetables in-game avec de l'or, convertible en temps de jeu gratuit. Lire la suite
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Tout juste après avoir finalisé l'acquisition de Cryptic Studios, le groupe chinois Beijing Perfect World publie des comptes trimestriels en forte hausse, portés le lancement de Forsaken World. Lire la suite
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Tout juste dévoilé en Occident, Dota 2 suscite manifestement la convoitise des exploitants chinois de jeux en ligne. Ils sont quatre à se disputer les droits chinois du MOBA de Valve. Lire la suite
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15 août 2011Les MMO chinois intègrent déjà un mécanisme « anti-addiction » limitant les temps de jeu des jeunes internautes. Pour vérifier l'âge des joueurs, ils devront dorénavant s'identifier auprès d'une nouvelle agence vérifiant leur identité. Lire la suite
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Si les MMO permettent de plus en plus de jouer seuls, Nintendo assume le principe et dépose le concept de « jeux en ligne massivement solo » dans lesquels les joueurs interagissent sans se rencontrer. Lire la suite
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10 août 2011Neowiz Games publie des comptes records pour son deuxième trimestre 2011, notamment grâce à l'exportation de ses jeux. Pour la première fois, le groupe réalise plus de la moitié de ses activités hors de Corée. Lire la suite
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Square Enix publie ses comptes du deuxième trimestre 2011 et dévoile des résultats en berne : un chiffre d'affaires en baisse de 24%, pour un bénéfice qui chute de 62%. Lire la suite
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5 août 2011Les deux Corée, du Nord et du Sud, entretiennent des relations tendues... jusque dans les MMO. Des hackers nord-coréens pirateraient les MMO du Sud pour financer les caisses noires du régime de Kim Jong-il. Lire la suite
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Blizzard vient tout juste de publier ses comptes trimestriels et dévoile une nouvelle perte de 300 000 abonnés en trois mois. Le groupe voit néanmoins son chiffre d'affaires progresser, porté par la Chine. Lire la suite
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Alors que Tera semble rencontrer quelques difficultés à fidéliser ses joueurs en Corée, Hyun-Kyu Park, directeur exécutif et grand architecte du MMO, aurait quitté ses fonctions au sein du studio Bluehole. Lire la suite
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L'industrie du jeu en ligne est de plus en plus indissociable de celle du jeu sur smartphone. NCsoft passe de la théorie à la pratique et annonce une prise de participation majoritaire dans le studio HotDog, spécialisé dans les applications... Lire la suite
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En mai dernier, Beijing Perfect World annonçait son intention de développer un MMO inspiré de la licence Saint Seiya (les Chevaliers du Zodiac). Le créateur de la série, Masami Kurumada, est associé au projet. Lire la suite
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En avril dernier, les infrastructures de Sony étaient piratées. Aujourd'hui, les assurances de Japonais rechignent à couvrir le coût de l'intrusion alors que 55 actions collectives ont été initiées par les joueurs lésés. Lire la suite
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En plus de divertir, le jeu vidéo peut aussi être « sérieux ». NCsoft s'associe au World Food Program des Nations Unies pour lutter contre la malnutrition dans le monde de façon ludique. Lire la suite
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17 juillet 2011Les joueurs japonais se sont longtemps montrés réfractaires au jeu en ligne. Manifestement, les usages évoluent et le volume d'affaire du jeu en ligne nippon progresse d'année en année. Lire la suite
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L'extension Cataclysm est officiellement disponible en Chine continentale depuis hier. Selon la presse locale, les serveurs chinois auraient été pris d'assaut et compteraient déjà un personnage de niveau 85. Lire la suite
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11 juillet 2011La distribution dématérialisée a la cote et Outspark annonce le lancement de sa plateforme Flint (sur le modèle de Steam ou Origin) pour distribuer les Web MMO de développeur en manque de visibilité. Lire la suite
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Voici quelques jours, Red 5 engageait des poursuites aux Etats-Unis contre Webzen. Le Coréen réplique et engage des poursuites, en Corée, contre Red 5 Korea. L'un et l'autre entendent exploiter Firefall en Asie. Lire la suite
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Si une version localisée des MMO de CCP est toujours attendue par certains joueurs francophones, EVE Online et Dust 514 seront prochainement disponibles en japonais, exploités par Nexon. Lire la suite
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Si ArcheAge adopte un gameplay très libre, original au regard de l'offre actuelle, le Coréen Jake Song précise que le MMORPG est conçu depuis l'origine pour une audience mondiale et qu'il est apte à séduire aussi les joueurs occidentaux. Lire la suite
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