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En 2018, le groupe britannique Improbable chapeautait la création d'Inflexion Games pour réaliser des jeux reposant sur sa technologie SpatialOS (incluant l'intriguant Nightingale). Improbable annonce aujourd'hui la vente d'Inflexion au géant Tencent. Lire la suite
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Notamment grâce à la refonte des classes jouables de Black Desert Online, le nombre de joueurs du MMO augmente et Pearl Abyss affiche des résultats en croissance. Le développeur se focalise néanmoins sur DokeV et Crimson Desert. Lire la suite
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Via la prochaine mise à jour du MMORPG A3 Still Alive, le groupe Netmarble y déploiera un donjon dans lequel les joueurs pourront gagner une nouvelle ressource reposant sur la blockchain, qui pourra s'échanger dans et hors du jeu. Lire la suite
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Après des années de silence et de refontes, NCsoft commence à dévoiler son Project TL, finalement baptisé Throne and Liberty et présenté comme une nouvelle licence majeure dans l'histoire de NCsoft. Lire la suite
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De longue date, NCsoft travaille dans l'ombre sur plusieurs projets. Ils commencent à se dévoiler, incluant un film interactif ou son énigmatique MMORPG Project TL qui se dévoilera le mois prochain, en attendant une sortie cette année. Lire la suite
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Ce weekend, Lost Ark a enregistré un pic de plus 1,32 millions de joueurs (en faisant l'un des jeux les plus populaires de l'histoire de Steam). Pour accueillir ces joueurs, Amazon prépare l'ouverture de nouvelles régions de serveurs. Lire la suite
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9 février 2022Bandai Namco entend valoriser ses licences. Le groupe japonais investira 15 milliards de yens pour concevoir des espaces virtuels inspirés de Dark Souls, Elden Ring, Dragon Ball ou Soul Calibur pour capter les joueurs. Lire la suite
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L'accès anticipé de Lost Ark était lancé hier à 18h. Le MMORPG enregistre manifestement un premier pic de connexions simultanées de plus de 532 000 joueurs – là où le studio SmileGate en espérait 200 000. Lire la suite
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Les studios Angela Games et Snail Games poursuivent leur différend juridique à propos de Myth of Empires : Angela Games a interjeté appel de la décision confirmant l'exclusion du jeu de survie de Steam. L'appel sera jugée ce 19 février. Lire la suite
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Sony explique explique l'acquisition de Bungie par le savoir-faire du développeur en matière de jeux service. Pour mieux exploiter ces compétences, Sony entend produire une dizaine de jeux en ligne et/ou multijoueurs d'ici mars 2026. Lire la suite
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En août dernier, Krafton procédait à son introduction en bourse. L'action du studio a enregistré une baisse de 45% en six mois et Chang Byung-gyu indique se recentrer sur la création de valeur de sa société, plutôt que sur son cours de bourse. Lire la suite
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Après avoir quitté SEGA en octobre dernier (et 30 ans passés à se consacrer aux licences Super Monkey Ball ou Yakusa), Toshihiro Nagoshi prend la tête de Nagoshi Studio pour concevoir des jeux consoles pour le groupe NetEase. Lire la suite
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Pas de faux départ pour la version PC qui propulse le jeu au delà des 8 millions de ventes, toutes plateformes confondues. Monster Hunter Rise continue sa belle lancée dans le paysage de Capcom, la licence enthousiasme toujours et... Lire la suite
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Le mois dernier, Myth of Empires était déréférencé de Steam – empêchant les nouveaux joueurs d'acheter une copie du jeu de survie. Pour y remédier, le studio Angela Games s'apprête à distribuer son propre launcher (au compte-gouttes). Lire la suite
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Au printemps dernier, SEGA se disait intéressé par les NFT et les mécaniques play-to-earn. Quelques mois plus tard et face à l'impopularité du sujet chez les joueurs, le groupe japonais se montre bien plus prudent et mesure les difficultés. Lire la suite
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5 janvier 2022La Chine bloque de nouveau l'octroi d'agréments permettant de distribuer des jeux sur son territoire : 14 000 entreprises du secteur auraient disparu depuis juillet et les poids lourds de l'industrie se réorientent vers les marchés non chinois. Lire la suite
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À partir du 26 janvier prochain, le développement et l'exploitation de la version PC de Bless Unleashed sera assurée par le groupe Valofe. Rien ne change ou presque pour les joueurs, mais les prochaines mises à jour pourraient être retardées. Lire la suite
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Dans la foulée du lancement d'Elyon en octobre, Kakao Games avait ouvert quelques nouveaux serveurs. Maintenant que l'activité in-game se normalise, les serveurs surnuméraires seront fusionnés d'ici mi-février prochain. Lire la suite
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Le développement Remedy Entertainment annonce le développement d'un shooter coopératif, multijoueur et narratif, distribué en free-to-play. Le projet est cofinancé avec le géant Tencent, qui assurera la distribution du jeu en Asie. Lire la suite
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Depuis une semaine, Myth of Empires est déréférencé de Steam suite à des accusations de violation de copyright émanant du studio Wildcard. Le développeur du jeu, Angela Games, engage des poursuites contre Wildcard pour démontrer sa bonne foi. Lire la suite
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Dorénavant, les joueurs qui le souhaitent pourront faire leurs achats dans les boutiques des jeux de Nexon America en crypto-monnaies (en Bitcoins, Ethereum et autres Dogecoins), au même titre qu'en dollars ou en euros. Lire la suite
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Nexon annonce la signature d'un partenariat avec Games Workshop : le groupe sud-coréen développera un monde virtuel évolutif, coopératif et social, reposant sur la licence Warhammer Age of Sigmar. Lire la suite
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Ce weekend, le jeu de conquêtes Myth of Empires a fait l'objet d'un déréférencement de Steam, suite à des accusations de violation de copyright. Le studio Angela Games conteste ces accusations et entend poursuivre l'exploitation du jeu. Lire la suite
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L'éditeur sud-coréen Gamevil vient de s'offrir Zenaad, spécialisé dans les plateformes d'échanges de contenus numériques, pour concevoir une plateforme de NFT articulée autour de ses (futurs) jeux. Lire la suite
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Le groupe chinois miHoYo confirme la création d'un studio de développement à Montréal, pour réaliser un jeu d'action / aventure « AAA » reposant sur un monde ouvert paranormal et intégrant des mécaniques de shooter. Lire la suite
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