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Le SELL a livré aujourd'hui son bilan du jeu vidéo français en 2015. Cela permet de tirer plusieurs conclusions concernant les performances de cette industrie en France. Lire la suite
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Square-Enix publie des résultats positifs et en progression, grâce à une stratégie raisonnée adaptée aux évolutions du marché : assurer des bases solides grâce à des valeurs sûres pour financer ses expérimentations plus risquées. Lire la suite
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Funcom publie ses comptes du quatrième trimestre 2015 (un peu meilleurs qu'au trimestre précédent, mais accusant toujours des pertes) et fonde surtout de grands espoirs dans Conan Exiles pour s'imposer comme l'un des leaders du jeu de survie. Lire la suite
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Si Electronic Arts publie des comptes en demi-teinte, le groupe américain profite de la popularité de la licence Star Wars : 13 millions de copies vendues pour Star Wars Battlefront et un record d'abonnés pour SWTOR. Lire la suite
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Alors que The Division est en bêta fermée ce week-end, Ubisoft esquisse ses projets d'exploitation : cette année, le shooter online profitera de mises à jour gratuite enrichissant le contenu et de trois extensions payantes optionnelles. Lire la suite
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Selon les informations du Figaro et du site boerse-online.de, la PlayStation 4 domine nettement la concurrence en Allemagne et en France. Dans ce dernier pays, elle possède près de 70% des parts de marchés concernant la nouvelle génération. Lire la suite
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Nintendo a profité de la nouvelle année pour faire ses comptes sur le territoire japonais. En difficulté dans le reste du monde, la WiiU demeure toutefois la console de salon de dernière génération la mieux vendue au Japon pour le moment... Lire la suite
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17 janvier 2016Selon le rapport NPD, publié le 15 janvier, la PlayStation 4 est la console la plus vendue durant le mois de décembre. Au final, seuls deux mois (avril et octobre) lui auront échappé en 2015, permettant à la console d'atteindre 12. Lire la suite
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Steam Spy, principale source d'information concernant les ventes Steam, a livré sa rétrospective concernant les ventes de la célèbre plate-forme de téléchargement en 2015 (d'avril à décembre). Lire la suite
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Sony a annoncé avoir écoulé 35.9 millions de PlayStation 4 dans le monde au 03 janvier 2016. Durant la période allant du 23 novembre au 03 janvier, ce sont donc 5,7 millions de consoles qui ont été vendues ! Lire la suite
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Riot vient de révéler ses statistiques de visionnage pour la coupe du monde 2015 de League of Legends, enregistrant de nettes hausses et de nouveaux records. Les chiffres mis en avant sont les 360 millions d'heures regardées en live... Lire la suite
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La liste des équipes inscrites au tournoi de cette fin d'année a été publiée vendredi. Contenant la classe, le serveur d'origine et le nom de chacun des participants, elle permet de se livrer à quelques analyses. Mais d'abord, un grand... Lire la suite
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NPD a révélé hier les chiffres de ventes pour le mois de novembre. Si les ventes de jeux ont baissé de 7% depuis l'année dernière, les consoles ont elle nettement progressé (+11%), avec à leur tête une PS4 aux chiffres historiques. Lire la suite
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En exclusivité galactique, JeuxOnLine vous propose une interview de Ben Lesnick et Sandi Gardiner, respectivement le responsable de l’équipe communautaire et la co-fondatrice et vice-présidente marketing de Cloud Imperium Games, le... Lire la suite
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Ubisoft publie ses comptes semestriels et affiche des pertes, pour un chiffre d'affaires divisé par deux. Le groupe n'est pas inquiet pour autant au regard de son catalogue de jeux à venir au cours du prochain trimestre. Lire la suite
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A travers une série d'articles, les débuts et l'expansion de l'e-sport Dota 2 sont retracés. The International 2011 a fait découvrir le jeu, puis la première saison, encore modeste, a démarré. Lire la suite
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NCsoft publie des comptes trimestriels en demi-teinte, marqués notamment par les résultats en berne de Lineage en Corée et le retard des tests de Lineage Eternal. À moyen terme, le groupe coréen mise sur le jeu mobile. Lire la suite
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Blizzard publie ses comptes trimestriels et enregistre des résultats en léger repli (en plus d'une nouvelle perte de 100 000 abonnés). Le développeur salue néanmoins l'engagement des joueurs d'HearthStone, StarCraft II ou Overwatch. Lire la suite
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Dans la foulée de son annonce de l'acquisition de King, Activision Blizzard présentait ses comptes trimestriels et en profitait pour justifier sa stratégie : avoir la première licence sur console (Call of Duty), la première licence... Lire la suite
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La tendance actuelle de l'industrie vidéo ludique est manifestement à la concentration : Activision Blizzard s'offre King Entertainment pour 5,9 milliards de dollars afin de renforcer ses positions sur le marché du jeu mobile et s'attacher... Lire la suite
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Voici quelques jours, Vivendi annonçait une première prise de participation dans le capital d'Ubisoft et Gameloft. Une opération, ni sollicitée, ni bienvenue d'après Yves Guillemot, ce qui n'empêche pas Vivendi d'augmenter aujourd'hui... Lire la suite
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On savait la situation financière de Funcom précaire et peut-être plus qu'on ne l'imaginait. Le studio norvégien convoque ses porteurs d'obligations afin d'obtenir un délai supplémentaire d'un an pour rembourser ses emprunts obligataires. Lire la suite
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Quel sera le coût global d'utilisation de l'Oculus Rift ? Le casque 3D sera vendu « au moins 300 dollars », mais Oculus VR signe un partenariat avec les constructeurs informatiques pour produire des PC prêts pour l'Oculus commercialisés... Lire la suite
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Amoureux de Final Fantasy XIV et des statistiques, ou simple curieux ? Ça tombe bien ! Lors du live spécial de 14 heures pour célébrer les deux bougies de Final Fantasy : A Real Reborn, a été dévoilé le Recensement d'Éorzéa 2015. Ces... Lire la suite
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La plateforme INN, média communautaire principal au sujet de Star Citizen, nous propose parfois des articles de fond rédigés par leur propre équipe pour apporter un éclairage particulier sur le jeu. Cette fois, c'est Nehkara, un des... Lire la suite
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