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Pour le troisième trimestre 2020, Pearl Abyss publie des comptes en demi-teintes : Black Desert accuse une « saison creuse » après deux trimestres solides, mais EVE Online accueille davantage de joueurs. Lire la suite
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Les comptes semestriels de Square Enix sont à la hausse : car si Marvel's Avengers peine manifestement à se rentabiliser, Final Fantasy XIV Online voit son nombre d'abonnés payants augmenter depuis un an. Lire la suite
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Après la fermeture du studio américain En Masse (en charge de l'exploitation américaine de Tera), c'est le groupe allemand Gameforge qui assurera l'exploitation du MMO d'action outre-Atlantique (en plus des versions européenne, russe et asiatique). Lire la suite
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Le lancement de Genshin Impact faisait état d'un vrai succès populaire. Mais quid des résultats économiques du jeu free-to-play ? Les 100 millions de dollars de budgets de développement du jeu seront manifestement amortis en quelques semaines. Lire la suite
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Dans le contexte sanitaire et économique actuel, nombre de groupes ont renoncé à recruter. Ce n'est pas le cas chez NCsoft, qui continue de renforcer ses effectifs (plus de 4000 salariés à ce jour) et vante ses conditions de travail. Lire la suite
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Depuis son lancement, Genshin Impact suscite manifestement un certain engouement chez les joueurs. Un engouement qui se traduit en chiffres alors que le jeu se classe manifestement parmi les applications les plus téléchargées dans le monde. Lire la suite
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Le système anti-triche de Genshin Impact fonctionne même quand le jeu est arrêté, voire désinstallé. Des joueurs s'en inquiètent et le studio miHoYo promet des modifications dans la journée. Lire la suite
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Le studio Pearl Abyss vient de fêter ses dix ans et depuis sa création, le studio fait des choix atypiques (concevoir son propre moteur, se focaliser sur le MMORPG ou le PC). À l'occasion d'un entretien, nous avons demandé au studio... Lire la suite
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22 septembre 2020Après la fermeture du studio En Masse, le groupe Krafton poursuit sa restructuration et confie de nouvelles responsabilités au studio Bluehole : le développeur chapeautera le développement et l'exploitation des MMORPG PC du groupe. Lire la suite
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Selon UFC-Que Choisir, les manettes de la Switch connaissent un taux élevé de dysfonctionnements. Et si Nintendo remplace les manettes défaillantes, la firme ne corrige pas ce problème pourtant connu. L'association dépose donc une... Lire la suite
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ArcheAge affiche sept ans d'exploitation et devient difficile à faire évoluer. Le vétéran Jake Song annonce donc le développement d'ArcheAge 2, présenté comme un MMORPG de nouvelle génération qui sera distribué sur PC. Lire la suite
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Suite aux tensions entre l'Inde et la Chine, le gouvernement indien a banni plusieurs centaines d'applications chinoises de son territoire, dont PUBG Mobile. Le Sud-coréen PUBG Corp. reprend l'exploitation du jeu (en lieu et place... Lire la suite
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Sony envisage la PlayStation comme une plateforme exclusive. Pour toucher un nouveau public, le consolier lançait néanmoins récemment Horizon Zero Dawn sur Steam et à l'avenir, d'autres de ces titres pourraient suivre le même chemin. Lire la suite
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Le groupe Leyou (qui possède le studio Digital Extremes et porte le projet d'adaptation du Seigneur des Anneaux en MMO) est en vente depuis quelques mois. Le géant chinois Tencent pourrait se porter acquéreur du groupe hongkongais. Lire la suite
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Au deuxième trimestre 2020, Pearl Abyss enregistre des résultats stables, mais ses activités sur mobiles déclinent (en Asie) quand celles sur PC et consoles progressent (en Occident) grâce à Black Desert Online et EVE Online. Lire la suite
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NCsoft publie des comptes du deuxième trimestre 2020 en croissance notamment grâce aux plateformes mobiles. Le groupe coréen en profite pour esquisser une stratégie visant à développer ses activités aussi en Occident, sur consoles et PC. Lire la suite
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10 août 2020Après près de trente ans passés chez Capcom, Yoshinori Ono, notamment connus pour avoir produit Street Fighter 4 et 5, annonce quitter le développeur japonais. Lire la suite
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Par décret, Donal Trump annonce l'interdiction de toute transaction impliquant des Américains avec le groupe chinois ByteDance (TikTok) et le géant Tencent (WeChat). Un décret qui pourrait avoir des répercutions d'envergure sur l'industrie... Lire la suite
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20 juillet 2020Depuis quelques années, Nexon étoffait ses activités occidentales en Californie. Le groupe asiatique ferme néanmoins son studio d'Orange County (où, dit-on, un jeu PC reposant sur l'Unreal Engine 4 était en développement). Lire la suite
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Connu pour être à l'origine de CrossFire ou de LostArk, le groupe sud-coréen SmileGate installe un bureau à Barcelone pour concevoir des jeux AAA en monde ouvert, destinés à être distribués sur consoles. Lire la suite
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Récemment, Epic Games faisait la démonstration de son prochain Unreal Engine 5 sur la prochaine PlayStation 5 de Sony. Les deux groupes entendent collaborer plus étroitement pour concevoir de nouveaux « loisirs numériques ». Lire la suite
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Le groupe hongkongais Leyou (notamment à l'initiative du prochain MMO Lord of the Rings avec Amazon Game Studios) est à vendre. Sony Corp pourrait s'en porter acquéreur. Lire la suite
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Le géant chinois Tencent annonce la création du studio de développement LightSpeed LA, en Californie, confié à Steve Martin (ex-RockStar) dédié à la conception des jeux en monde ouvert distribués sur PS5 et Xbox Series X. Lire la suite
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Le géant chinois NetEase se dit en quête de reconnaissance internationale. En conséquence, le groupe ouvre un studio de développement au Japon pour produire des jeux destinés aux joueurs locaux sur consoles de prochaine génération. Lire la suite
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4 juin 2020La crise sanitaire actuelle augure une crise économique. La Corée du Sud a su juguler la pandémie de Covid-19 et se prépare à investir dans les « moteurs de croissance du monde post-pandémie » – incluant l'industrie du jeu en ligne. Lire la suite
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